Прохождение Watch Dogs. Сюжетная линия Watch dogs прохождение

Миссия 1. Конец восьмого иннинга

Через 11 месяцев Эйден Пирс находит убийцу своей семьи. В подвале бейсбольного стадиона входим в техническое помещение, допрашиваем киллера Мориса. Имя заказчика выяснить не удаётся.
Начинаем играть. Прицеливаемся (правая клавиша мыши) и стреляем (левая кнопка мыши) в Мориса. Но это была лишь угроза, патронов в пистолете нет. Когда герой отвернётся от допрашиваемого, готовимся отразить удар врага (клавиша «F» – быстрое действие).
Цель: покинуть комнату (Leave the locker room when ready)
Взламываем мобильный телефон, лежащий на полу (клавиша «Q» – хакнуть). Прослушиваем аудиозапись Морис 01 из телефона. Справа можно взломать автомат с газировкой, но это бесполезное действие. На стеллаже слева от двери можно найти медикаменты . У левой стены берём химический компонент .
Выходим из комнаты. На пути встречаем ещё одного вооруженного врага с татуировкой на пол лица, но его вовремя обезвреживает наш сообщник. Сообщник инсценирует убийство двух людей, а затем сообщает, что уже вызвал полицию. Нужно срочно покинуть это место.

Цель: прокрасться мимо полиции (Sneak past the Police)
Впереди два коридора. Сначала проходим в правый коридор, впереди взламываем моечную машину. На этот шум пойдёт полицейский. Идём в левый коридор. По пути можно прятаться за ящики и прочие объекты (клавиша «C»). Подходим к машине, сворачиваем налево и выходим из подземной автостоянки.

Цель: взломать камеру (Hack the camera)
Забираемся на мусорный бак (клавиша «пробел»), а с него на второй этаж. Здесь на левой стенке наверху видим видеокамеру слежения, взламываем её (зажимаем клавишу «Q»).
Цель: следовать по информационному потоку к его источнику (Follow the data flow line to its source)
После взлома включается вид из камеры. Наводим объектив на противоположную стену, отсюда взламываем вторую видеокамеру.
Цель: разблокировать дверь (Unlock the door)
Из второй камеры видим двух полицейских, а справа снизу от них есть распределительный щиток на стенке, взламываем его.

Цель: достичь верхнего этажа (Reach the upper level)
Проходим вперёд, на пути видим полицейского.
Цель: используйте приманку, чтобы отвлечь копа (Use a lure to distract the coop)
На ближайшем столе берём электронные детали . Открываем меню оружия (средняя кнопка мыши), выбираем раздел «Приманки» (переключаем позиции движением мыши), из деталей собираем устройство (клавиша «E»). Бросаем устройство в указанную точку (клавиша «G»).
Пока полицейский идёт вправо на звук, мы незаметно проходим вперёд к эскалатору.

Проходим в зал, где много народу. Спрятавшись за стойкой, можем просмотреть личные данные стоящих рядом людей (клавиша «Z»). У некоторых из них можно снять немного денег с мобильного счета. В коридоре подходим к банкомату, забираем украденные деньги.

Проходим по коридору. Впереди за стеклом видим болельщиков на стадионе. Сворачиваем налево, за стеклянными дверями видим двух полицейских. Здесь Айден Пирс звонит знакомому хакеру под ником Хулиган17 (Badboy17), и просит помощи, чтобы получить доступ к информационной сети здания.
Цель: найти и взломать систему охраны (Find and hack the guard with the access code)
На потолке над полицейскими находим камеру, взламываем её. Из камеры смотрим вперёд, на второй красной колонне взламываем другую видеокамеру. Отсюда взламываем телефон одного из охранников справа.
Цель: взломать локальную сеть стадиона (Hack into the stadium’s network)
Поворачиваем видеокамеру влево, видим красную колонну рядом с дверями, на ней взламываем щиток.
Цель: создать затемнение (Create a blackout)
Попадаем в серверное помещение, здесь над шкафами отключаем электропитание.

Цель: покинуть стадион (Escape the stadium)
Свет выключен. Впереди два охранника уходят влево, один продолжает смотреть вправо. Быстро проходим до противоположной стенки за спиной у охранника. Дальше идём вдоль стены в левую сторону. Полицейские не заметят нас даже на расстоянии в пару метров. Выходим из помещения.

На выходе герой звонит своему азиатскому сообщнику, его зовут Джорди Чин (Jordi Chin). Дальше через кафе выходим на улицу.
Цель: покинуть зону поиска (Leave the police search area)
На улице к зданию стадиона уже стягиваются полицейские машины. Просто идём вперёд, не привлекая к себе внимания. Джорди Чин предлагает пойти налево, где в гараже уже приготовлена машина для побега. Но можно скрыться и другим способом: на перекрёстке можно свернуть налево, дойти до берега реки, сесть на катер и уехать подальше.
Цель: добраться до своего убежища (Reach your hideout)
Открываем глобальную карту (клавиша «М»), на западном острове видим цель задания, плывём к ней. Заходим в мотель, на втором этаже входим в свой номер.
В своей комнате можно взломать устройство, лежащее на столе, прослушать аудиозапись Эйден Пирс 05 . На тумбочке в углу берём электронные запчасти, в ванной комнате берём химические компоненты и нестабильные химические компоненты. У комода около ванной можно поменять одежду героя, но пока ничего нет кроме стандартного костюма. Цель: идти спать (Go to sleep)
Осмотрев всё убежище, ложимся на кровать, засыпаем до утра.

Обучающая миссия. Обнаружение преступлений

Цель: выйти из номера мотеля (Exit your motel room)
Выходим на улицу, видим нескольких людей и их личные данные.
Цель: проверить людей на наличие криминала вокруг своего убежища (Profile people for potential crimes near your hideout)
Ходим вокруг мотеля, взламываем сотовые телефоны обычных людей в поисках информации. У кого-то можно подслушать разговор, у кого-то – скачать мелодию на свой мобильный, у кого-то – снять небольшую сумму денег с мобильного счета.
Спустя некоторое время в соседнем квартале будет обнаружено криминальное действие.
Цель: изучить потенциальные области преступности (Investigate the potential crime area)
Ориентируемся по миникарте в правом нижем углу, идём на символ синего треугольника. Подходим ко двору, где совершается преступление. Но сразу входить туда нельзя, для начала нужно собрать улики.
Взламываем камеру, висящую на здании рядом с итальянским магазином. Поворачиваем камеру в переулок справа, взламываем вторую камеру. 2-ую камеру направляем вниз, снимаем, как общаются два человека. Видеокамера включает тревогу.
Цель: остановить преступление (Stop the criminal)
Догоняем убегающего преступника. В него можно выстрелить издалека, но если возьмём его живём, то получим больше опыта. Догнать человека можно на перекрестке, если вовремя взломать светофор и включить красный свет. Оглушаем преступника (клавиша «F»).
Дополнительная миссия выполнена. За это получаем повышение репутации.

Миссия 2. Большой брат

После выполнения первых миссий можем спокойно перемещаться по городу. Чтобы продолжить выполнять основные сюжетные квесты, включаем карту (клавиша «M»), находим символ желтого шестиугольника (следующая миссия находится в северной части левого острова), прокладываем к нему маршрут (левая кнопка мыши). Прибыв на место, зажимаем клавишу «E», чтобы начать миссию.

Цель: присоединится к празднику на заднем дворе (Join the party in the backyard)
Подходим к дому, украшенному воздушными шарами. Это дом, где живёт оставшаяся семья героя – сестра Ники и её 10-летний сын Джексон. По тропинке обходим дом с правой стороны. На заднем дворе встречаемся с семьей.
Цель: войти в дом Ники (Head inside Nicky’s home)
В доме продолжаем общаться. В это время Ники звонит незнакомец.
Цель: прослушать телефон Ники (Listen in on Nick’s phone)
Взламываем телефон и прослушиваем разговор. Незнакомец угрожает нашей семье. Определяем местоположение звонящего.

Цель: остановить подозреваемого (Take down the suspect)
Выходим на улицу и сразу же садимся в ближайшую машину. На смежной улице подозреваемый уезжает на своей машине, преследуем его. Срезать по соседним улицам нельзя, так как подозреваемый поедет в подземный тоннель на другой остров.
Чтобы остановить машину преступника, можно взламывать светофоры на перекрёстках. Когда его машина остановится, выходим и расстреливаем врага.
Цель: взломать телефон звонившего (Hack the caller’s phone for answers)
Взламываем мобильный телефон, узнаём кое-какую информацию. Далее герой связывается с хакером Хулиган17. Вместе они договариваются взломать городскую сеть ctOS, для получения нужной информации.

Миссия 3. Пропуск за кулисы

Цель: купить штурмовую винтовку 416 (Purchase the 416 assault rifle)
Входим в оружейный магазин, общаемся с продавцом (клавиша «E»). В меню покупки во второй вкладке покупаем оружие 416 за 1200$.
Цель: найти охранника с кодом доступа (Locate a guard with the access code)
Подъезжаем к закрытой зоне, выделенной на миникарте красным цветом. Винтовку мы купили на крайний случай, стрелять здесь не обязательно. Заходить на закрытую территорию тоже не обязательно.
Встаём перед закрытыми воротами, взламываем видеокамеру, висящую на столбе справа. Взламываем 2-ую камеру в правом нижнем углу стройки, с неё в камеру над лестницей.
Цель: взломать охранника с кодом доступа (Hack the guard for the access code)
Внутри помещения за правой стеной находится охранник, у которого есть код доступа. Переходим в камеру слева, осматриваем охранника и скачиваем у него код.

Цель: использовать код для доступа к серверу (Use access code to reach the servers)
Возвращаемся в предыдущую камеру над лестницей. Отсюда смотрим вперёд, взламываем звуковое устройство, которое привлекает внимание охранников. Быстро перемещаемся в видеокамеру на груди у одного из охранников. Когда охранник пойдёт и заглянет за ящики, взламываем щиток на стене. Попадаем в меню взлома линии.
Головоломка Сеть. Здесь вращаем круги с переключателями (клавиша «Q») так, чтобы они замыкали линию, окрашивая её в синий цвет. 1-ый участок – прямая линия. 2-ой участок – линия с одной петлёй, здесь нужно чтобы к символу замка пришло сразу две синие линии. 3-ий участок – линия с петлёй, где один узел окрашен в красный цвет – это устройство обнаружения взлома. Красный узел лучше поворачивать в последнюю очередь, так как после его поворота включится таймер с обратным отсчетом.
Взломав линию, попадаем в видеокамеру внутри серверной комнаты. Взламываем сервер, получаем доступ к городской сети этого района.
Цель: покинуть зону (Leave the area)
Если не устраивать перестрелку в миссии, то покинуть зону будет проще простого.

Обучающая миссия. Сетевой взлом

Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)
Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.
Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.
Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).
Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)
Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.

Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)
После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).
Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)
Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.
Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.

Миссия 4. Место на заднем сидении

Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.
Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)
На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.
Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)
Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.
Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.
Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)
Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.
Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)
На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.

Миссия 5. Открой свой мир

Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)
Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.

Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)
По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.
Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)
Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.

Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)
Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.
1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.
2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).
Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)
Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.
Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)
Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.
Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)
Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).
Уезжаем подальше от здания, избегаем попадания в желтые зоны поиска.

Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)
Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.
Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)
На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.
Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)
Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.
Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.
Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)
Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.
1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.
2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.
Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)
Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс. Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.
Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.
Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)
Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.

Воспоминание

Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.

Миссия 7. А это не пицца

Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.
Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)
Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. (В одной из комнат находим аудиозапись Малкольм Деодато 02 ). Наша задача – пробраться на другой берег реки.
Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)
Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.
Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)
Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.
Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей Ланса Бреннера. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.
Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)
Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.

Миссия 8. Палки в колеса

Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)
Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.
Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.
Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)
Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.
Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)
Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.
На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.
Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)
Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.
Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)
Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

Миссия 9. Рыжий тебе не идёт

Герой приходит в тюрьму и сдаётся полицейским, чтобы добраться до свидетеля. Его помещают в одну из камер.
Цель: покинуть свою камеру (Escape your cell)
Выглядываем в дверное окно. В тюрьме почти у всех охранников на груди есть скрытая видеокамера. Взламываем первую камеру.
Пытаемся взломать камеру охранника на противоположной стороне второго этажа. Если не получается прицелиться, пытаемся попасть в него через другие видеокамеры.
С камеры второго охранника взламываем видеокамеру в комнате управления. Внутри комнаты взламываем пульт.

Цель: найти выжившего (Locate the survivor)
Выйдя в коридор, сразу прячемся за колонны (клавиша «C»). Охранникам нельзя попадаться на глаза, ударять сзади их тоже нельзя, иначе миссия будет провалена. Осматриваем всё через видеокамеры, затем начинаем двигаться. Перебегая между колон, добираемся до лестницы, дожидаемся когда охранник внизу отвернётся, спускаемся и прячемся под лестницей. Пробегаем в комнату управления первого этажа.
Цель: проникнуть в сеть, чтобы осмотреть прогулочный двор (Access the network to view the exercise yard)
По комнате проходим на лестничную площадку. На втором этаже в пустой комнате можно взять электронные детали и аудиозапись Мальком Деодато 03 . На третьем этаже в комнате дежурит охранник, заходить туда нельзя, но можно открыть двери и издалека взломать сотовый на столе, за это получим аудиозапись Дэмиан Бренкс 08 .
В следующем блоке здания спускаемся на первый этаж, пробегаем в отдельное помещение. Здесь всего два охранника перемещаются по двум комнаткам. Взламываем видеокамеру первого охранника, через него взламываем второго, а затем – щиток на стене.
1 сеть. Вначале поворачиваем все выключатели сверху и снизу. Только после этого поворачиваем тройной переключатель в левую сторону. Разблокируем узел, от тройного переключателя проводим сигнал вправо до конечного узла.

Цель: найти на стадионе выжившего Рауль Лионцо (Find the stadium survivor: Raul Lionzo)
Переключаемся между видеокамерами, всматриваемся в лица заключенных, чтобы увидеть их имена. Тот, кого мы ищем, прилёг у двойных ворот на входе в прогулочный двор. Видим, как двое охранников уводят Рауля в подвал на пытки.
Цель: добраться до выжившего в подвале (Get to the survivor in the basement)
Взламываем видеокамеру на первом охраннике, с него взламываем щиток в правом дальнем углу. Возвращаемся к герою. Прислоняемся к стенке, незаметно перемещаемся вперёд. Дожидаемся, пока оба охранника отвернутся в другую сторону, в это время быстро пробегаем в открывшийся лифт.
Цель: забрать выжившего в подвале (Take out the survivor in the basament)
Входим в комнату, на ящике берём дробовик, начинаем отстреливать врагов.
После победы, в подвал спустится тяжелобронированный враг. Прячемся за углами, постоянно стреляем в броневика, взламываем взрывчатые устройства. Как только враг приблизится – отбегаем за другой угол. Нанеся более 20 выстрелов, уничтожаем врага.
Идём к двери, взламываем её. Общаемся с заключенным Раулем Лионцо, у которого татуировка в пол лица.

Цель: выйти из тюрьмы (Exit the prison)
Проходим в холл. Здесь запертая решетчатая дверь. Входим в правую дверь, в комнате находим медикаменты , ингредиенты и аудиозапись Мальком Деодато 04 . Через окно комнаты взламываем щиток за решеткой. Выходим на улицу.

Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)
На улице нас окружили полицейские. Сразу прячемся за ближайшим укрытием. Садимся в любую машину, разгоняемся и заезжаем на трамплин в левом дальнем углу крыши. Так попадаем на рельсы метро. По рельсам можно проехать до другого острова, машины полицейских нас не догонят, а вертолёт можно взломать специальным навыком.

Прохождение Watch Dogs. Часть первая

Обучение

Наводимся на лежащего и пытаемся произвести выстрел, после чего обезоруживаем и проследуем в коридор. Внимаем информации из видеоролика, потом идем вперед и скрываемся за укрытиями, все по подсказкам. Подкрадываемся к копу и оглушаем его, затем напарника. Немного времени уделяем тренировке по отвлеканию противника на мобилку.

Упершись в запертую дверь, включаем «хакмашину» – Х, далее, перемещаясь по камерам – Q, доходим до крайней и по проводам, мигающим из-за помех, вскрываем замок. Заходим в помещение и подбираем предмет со стола для изготовления ловушки. Нажимаем TAB, выбираем пункт 2 и кликаем на Е.

После мышью наводимся на выделенную область и держим G, если отпускаем, то бросаем приманку. После броска надо будет пошуметь – Q. Тихо минуем охрану, заходим в дверь и бесшумно огибаем толпу. Следующим делом взламываем камеру наблюдения, выбираем последующую и хакаем охранника с мобилой. После чего ломаем обе камеры, запускаем меню через TAB, выбираем молнию и кликаем G. В полной темноте крадемся по комнатам, минуя светлые места.

Оказавшись на улице, надо будет обойти полицейских, если маневр не удался, вспоминаем старый добрый GTA, отрываемся в похожем стиле. После ухода от погони следует покинуть все круги поиска и проследовать к убежищу, где хорошо выспаться. После сна выходим на улицу и ищем преступления, сканируя прохожих и следуя по их следам. В подсвеченном месте вычисляем объект (его обрисует желтым) и ждем нападения и возникновения подсказки системы: "Угроза! Защитить!".

После завершения задания продолжаем сюжетное прохождение, вызываем средство передвижения и мчим к маркеру.

Старший брат

Проходим на задний двор, где разговариваем с сестрой. Затем заходим в дом и ожидаем, пока ей начнут угрожать. Ловим сигнал и после того как урод начнет убегать, начинаем преследование, на перекрестке отключаем светофор и ловим ублюдка. После стычки идем в оружейный магазин и прикупаем себе "полезностей". Потом едем к новой точке.


Пропуск за кулисы

Следуем, как указывает система. Возле ворот заходим в дверь, расположенную справа, и аккуратно проходим на второй этаж. Ищем охранника, балующего с телефоном, у него есть коды. После чего по камерам попадаем на точку с панелью. Здесь объединяем потоки, решаем головоломку и хакаем сеть. Теперь нужно убираться, берем авто и катим к следующему маркеру.

Назойливая муха

Следуем к зоне, отмеченной фиолетовым цветом. Нам надо определить устранителя, причем только в пределах действия сигнала. Внимательно следим за горожанами, сканируя их нажимая клавишу Х. Когда устранитель будет определен, необходимо прострелить ему голову. Далее переходим на позицию, где берем вторую часть задания. Забираем товарища и везем его на место поисков, тут надо соблюдать аккуратность и не попадаться копам и вертолетам, тут помогаем смотреть на мини-карту. После выхода из зоны поиска отвозим персонаж до нужного места.

Открой свой мир

Начинаем задание, идем в метро. Затем двигаемся к маркеру, надо попасть вниз, в гараж. Возле входа задействуем сигнализацию и неслышно бежим к коробам справа. Двигаясь тихо, пробираемся через камеру и ломаем панель справа. После этого откроются необходимые двери. Снова разговоры, затем очередная вражеская зона.

Не спешим, взламываем сеть, находясь на первой позиции, мордобоем заниматься не надо. Владеющий кодами охранник прогуливается по первому этажу, недалеко от входа. Находим его по камерам. Затем перебираемся по камерам слежения на уровень выше, где выслеживаем еще одного охранника, у которого есть камера на груди. Проникаем в нее и ожидаем, когда он зайдет в помещение, где и закачиваем взлом. Теперь надо делать ноги обратно, и как можно быстрее.

Применяем помехи, и когда время станет течь медленнее, скрафтим парочку и используем G в списке TAB. Бежим как можно быстрее дальше, нас ждет следующее задание.

Спасибо за совет

Когда произойдет активация, надо будет подняться повыше к источнику. Далее следуем по проводам до погрузчика, активируем его спуск и через камеры отключаем первый щиток. Второй найти будет легко, следуя по камерам вверх. Затем, взломав щиток, внедряемся в ноут, а после в мобильный телефон. Когда взлом закончится, надо будет стрелять. Для начала уничтожаем снайперов, а потом и всех остальных. Под конец эпизода катим по указателю на встречу с хипстером.

Вспомнить

Все просто, как велосипед, едем на кладбище смотрим ролик.

А это не пицца

Едем к указанной точке, затем взбираемся по выступам наверх до балкона. Беседуем с пареньком, после чего прыгаем в воду и плывем на другую сторону. Двигаемся по левой стороне, охраны там поменьше. Когда доходим до дверей и охранника, взламываем камеру и панель под лестницей. С охраной не стоит шуметь, надо беззвучно всех убрать. Смотрим ролик, после которого быстро покидаем место преступления, пока враги не сбежались.

Теперь лучше всего бежать до забора, затем налево вдоль и в дверь. Переплываем канал, ангажируем авто и убегаем от погони, от которой надо оторваться любым способом.

Следуем на место, где по подсказкам находим стеклянный павильон. Внутри будет племянница, отворачиваемся от нее и хакаем ее мобильник. Затем звонок и все сначала. Произойдет обновление задания и надо будет идти на маршрут и завалить указанную цель. Все предельно просто: сначала водителя, а потом все, как по маслу. Тут неплохо иметь снайперку, дорогу машиной перегородил и стреляй не хочу.


Рыжий тебе не идёт

Бой окончен, двигаемся по указателю. Внутри камеры, прильнем к окну, после чего по камерам наблюдения перебираемся до калитки и открываем ее. Перебежками следуем по коридору слева, заходим в комнату с маркером, внимательно смотрим на охранника, который стоит на первом этаже и, когда он отвлечется, проходим.

Снова взламываем, проходим дальше и "вскрываем" ворота. Обманываем охранника и мчимся к выходу. Возле КПП на спешим, взламываем камеру охранника, потом и камеру следующего. Ломаем панель и переходим в наружную камеру. Определяем цель и переходим на третью камеру, расположенную напротив двери. Он будет за стеной.

Затем открываем лифт и бегом вовнутрь, пока охранники не заметили. Спустившись, заходим в камеры и отключаем распределительный щиток, дверь откроется. Теперь надо будет пострелять. Залетаем в помещение, берем дробовик и валим всех врагов. Под конец появится боец в броне, его убиваем, подрывая клапаны на газе, когда он проходит мимо.

Разговариваем с татуированным зеком, продолжаем идти вперед, переодеваемся и покидаем помещение. Берем машину, расположенную рядом, и прыгаем на трамплине на железнодорожные рельсы. По ним едем до главной улицы, а затем на трассу. Полиция будет преследовать гораздо активнее, так что надо будет постараться.

Держись, малыш

Двигаемся к отмеченной точке, откуда рассматриваем пролив, а затем едем к сестре. Тут начинается ролик, после которого бежим к авто и спешим на место, к поезду. Взламываем его и быстро едем вперед. Надо будет перехватить два автомобиля, едем за ними, опережаем их по короткой дороге (легко отслеживается по карте). Машиной отсекаем проезд и расстреливаем всех, после чего спешим к поезду.

Прохождение Watch Dogs. Часть вторая

Следуем по указателю до магазина, где приобретаем все необходимое. После чего мчим в центр управления, в который заходим через подъемный гараж с запада. Теперь вырубаем снайпера и перемещаемся по камерам до маленького подсобного помещения где-то в центре локации. Там хакаем ноутбук, и через него вскрываем всю систему. Взламываем серверную и, следуя по камерам, забираем то, что надо. Уходим без проблем.

Хрупкие вещи

На складе проделываем привычные нам операции, находим чувака с кодами, взламываем систему. Только место новое, так что: заходим с юга через маленькую дверь, рядом уже есть авто. Теперь заходим, обездвиживаем охрану и идем в комнатку возле забора. Внутри валим одного охранника, патрулирующего первый этаж. Наша цель на подъеме, туда можно дойти или скакать по камерам.

После чего поднимаемся на второй этаж соседнего гаража. Тут надо будет подойти к двери и, привлекая внимание охранников предметами или ловушками, пробраться направо от входа на подъем. Взламываем комп, слушаем разговор и бежим к заднему входу к авто. Надо будет догнать и убить врага. Убегать он будет жестко и резко, и часто не по дороге. Тут неплохо будет успевать хакать светофоры и ворота.

Сопутствующий ущерб

Возвращаемся домой, смотрим ролик и начинаем бой. Первого валим выстрелом в голову, после чего выходим на улицу и зачищаем ее от врагов. Нельзя дать им убить "хулиганку 17". И главное: yельзя ждать и долго думать, а то понабегут, "как татары на Русь" и устанем отбиваться, поэтому всех видимых перебили и к машине.

В машину усаживаем напарницу, а сами ищем себе другую. Теперь будут гонки и стрельба. По ходу преследования можно попробовать в узких местах постреливать гадов, а то их слишком много гонится за нами.

Одной ногой в могиле

По прибытии на точку находим панель слева на блоке. Затем идем за девушкой, кода она попросит найти зацепки, находим мужика, треплющегося по мобильному. После надо будет преследовать "устранителя" на авто. Тут все классически, для перехвата надо будет подстроить аварию. После ликвидации уходим от погони и едем на точку. Разговариваем с персонажем. Лысый попробует сбежать, надо будет догнать и побить, убивать не стоит - мертвые не разговаривают.

Вход где-то рядом

Включаем мост, переходим на противоположную сторону. Цель - включить три рубильника.

Следуем к первому кругу, расположенному справа от входа. Возле первого здания будет подъемник, он поднимет нас повыше. Дверь с электрозамком отпираем, пробравшись по камерам к панели защиты. Внутри надо взорвать бочки, после чего спускаемся на здание по соседству - это рубильник номер раз.

Идти ко второму надо будет от контейнеров. Поднимаем себя внутри контейнера, использовав погрузчик. Затем по контейнерам пробираемся на крышу, снова взламываем дверь и, как раньше, прыгаем к рубильнику.

У крайней точки не суетимся. Ломаем камеру, стоя возле ворот, опускаем контейнер и снова ломаем камеру. Переходим на соседнюю камеру левее и ниже, поднимаем контейнер, хакаем панель. Открываются ворота, заходим и прячемся в контейнерах. Попав на динамичный, задействуем его и попадаем на другую сторону.

Дело сделано, теперь можно идти ко входу в бункер. Внутри ждем, пока контейнер остановится, после чего открываем дверь. Запускаем систему, потом едем на место, где надо будет произвести диверсию. Все по старинке - находим код, ломаем, уходим. Охраны тут почти нет, так что действуем смело.


На скорую руку

Внутри здания идем к трем панелям. Тут основное - не попасться на глаза снайперам в здании напротив. Оптимально зайти в дверь справа на территории, там идти до панели, потом по-тихому разбираться со снайперами при помощи пистолета с глушителем.

Далее двигаемся по указателю. Может завязаться стрельба, тогда надо будет убить всех, но имеем в виду, что враги могут вызывать подмогу пару раз. Так что к воротам, затем запускаем оборудование и уходим к бункеру.

Братская преданность

Внутри бункера идем к панели и внедряемся в систему сооружения. Проблем тут никаких, переходим по камерам, активируем цели, решаем задачи. Во-первых, ломаем камеры, задействуем лифт и на нем едем наверх, наблюдая на мир через его камеру. В холле будет человек с камерой на груди, который патрулирует последний этаж. Взламываем его камеру. Теперь надо будет подождать, пока он дойдет до места. После чего снова скачем по камерам, а в конце смотрим видео.

Тайрон не потянет

Шагаем по кварталу до места взлома, в доме справа. Отсюда хакаем систему и приглядываем за толстяком. После появления маркера копируем данные с его мобилы, но продолжаем и после за ним следить. Тут главное - не приближаться слишком близко, а то обнаружит. И не стоит попадать в зону, подсвеченную красным.

После прибытия к месту назначения покидаем авто и продолжаем идти за толстяком. Главное - не стрелять и не шуметь. Тут есть удобный момент, заключающийся в проходе справа от входа в игровую зону. Охрана не очень внимательно смотрит, так что можно двигаться рядом с толстым, поглядывая на мини-карту. После того как он завернет за забор, взламываем камеру слежения и смотрим-слушаем.

Когда толстяк достанет ствол, надо будет взорвать хреновину рядом с ним и дождаться, пока он сбежит. Затем звоним спрятавшемуся товарищу и пробуем его бесшумно провести. Даже если это не прокатит, не стоит отчаиваться, телефон все равно будет на месте. После того как определим нужное место, уходим из локации и едем к месту действия.

Незваный гость

Едем к месту действия. Взрывчаткой, полученной от китайца, взрываем фургон. Дальше по сюжету до панели в комнатке на первом этаже. Теперь надо расположить взрывчатку по местам, определенным по камерам наблюдения. Когда все заминировано, надо запрыгнуть в погрузчик, придется повоевать.

Нападающих будет немало, но при условии перемещения на тележке порешить их не будет проблемой. Плюс правильно заложенная взрывчатка уничтожит более половины врагов. Когда все погибнут, подходим к телефону на столе. Разговариваем и тут же догоняем какого-то бандюгана, тут пригодится стоящий радом мотоцикл.

Когда догоним, надо будет затихориться и выследить группу его братанов. Близко не подходим и периодически звоним толстяку, пока не закончится ролик.

Без шума и пыли

Сначала не спеша идем за объектом наблюдения, клиент стоит около ларька, для тихого перемещения используем ходьбу. Затем отслеживаем судьбу чемодана. В итоге его бросят в катер у берега. Дальше надо будет преследовать катер, но ни в коем случае не отставать сильно. Догнав его, заходим в отмеченную локацию, после чего валим всю охрану со стороны пирса и не спеша пробираемся к кейсу. Снимаем все на фото и тихо уходим.

Далее едем по указателю. Войти надо будет через вход слева, тут же неподалеку бродит охранник с кодами, надо будет их отнять. К компу можно будет пробраться через камеру ходящего радом «цербера», для чего конектимся с камерой и активируем маневр отвлечения при помощи оборудования в комнате неподалеку, которое надо будет просто включить.

После взлома компьютера появится группа охранников, которая ищет нарушителя. Если не уходить далеко, то можно будет выкрутиться без пальбы.


Взгляд в бездну

По сюжету надо будет убить некого персонажа, находящегося в салоне элитных автомобилей, еще и в абсолютно глухом помещении. Тут надо будет разведку проводить «по проводам». После чего надо будет приготовиться к действию. Оптимально тут будет начать стрельбу перед лиловой машиной, а когда цель выбежит, валить его в режиме замедления. Теперь остается все зачистить и взломить его мобилу. Теперь на точку и там в подвал. Смотрим видео. Далее едем на авто по указателю.

Рисковый ход

На аукционе надо будет следовать за чуваком, который приведет к девушке. Беседуем со стариком и потом тихо проникаем в подвал, воспользовавшись будкой напротив. Внизу неслышно идем вперед и, используя блок слева, прыгаем, чтобы миновать охрану. На контрольной точке взбираемся наверх по лестнице, далее в дверь справа и по стеночке до другой двери.

Снова наверх. Здесь нас будут поджидать. Необходимо взорвать стену, за которой прячутся враги, выживших добить. Теперь двигаемся к панели, блокирующий выходную дверь. Тут будет много желающих нашей крови, просто прокрасться не получится, придется всех убить. В завершении перестрелки ждем солдата в броне, его надо будет подразмочить, взрывая различное барахло, его здесь достаточно.

Прыгаем через забор. Тут можно пострелять или аккуратно пройти по левой стороне, не попадаясь снайперам на глаза. У ворот не расслабляемся, за ними есть еще враги, нахрапом пройти не получиться, лучше прокрасться тихо, отвлекая охрану своими гаджетами.

Пример для подражания

Боевое задание, придется пострелять. Едем до места назначения, где сразу же надо будет начинать валить всех. Будет несколько групп нападающих, и, когда они закончатся, идем наверх к малому. Тут неплохо бы раздобыть пулемет, если он есть. Тут надо резво расправляться с атакующими, а то задавят подкреплениями.

Прослушка

Едем к бару, где сбрасываем прослушку в мусор. После чего заходим в здание, используя погрузчик на левой стороне. Следуем к главным дверям. Внутри надо будет постараться.

Посылаем толстого, после того как охранник завернет за угол. Скачем по камерам и ведем его дальше, за ящиками сначала будет спокойно. Охранник номер два ходит диагональю, с ним проблем не будет. Третий упертый, его придется отвлекать при помощи собачьего лая, и после этого проходить. Последнего тоже отвлекаем, но для этого надо находиться внутри ноута.

Теперь тащим его к двери и подключаемся к его нагрудной камере. Когда он поравняется с крайней дверью, скачем по камерам и ломаем ее защиту. После чего толстый «выходит» в окно, а за нами гонятся. Убежать будет очень сложно, можно попытаться всех позавалить.

Проникновение

Надо будет сначала побывать дома в бункере. После снова будет перестрелка, когда придем на точку. Здесь все лишние – убиваем. После чего влезаем в компьютер и начинаем копировать данные и параллельно отстреливаться. Позицию лучше немного сменить, смеситься немного левее, и оттуда постреливать.

После продвигаемся к охраняемому входу. Прижимаемся к левой стороне и спокойно проходим. В домике справа будет охранник с нужными нам кодами. Сперев коды, идем по тропинке наверх, к панели. Ломаем ее, получаем доступ, затем, перемахнув через забор, попадаем в воду.

Внутри придется покружиться. Сперва идем в подвал, тут движемся по карте, внизу отключаем дверь. Затем вверх по лестнице, перемещаем антенну, спускаемся к следующей. И снова надо двинуть антенну на место, а в это время подсоединиться к камерам, по которым отслеживаем кабель до щитка внутри здания. Тут главное - не забыть про правильную позицию антенны, она должна стоять в изначальном положении, а то замок никак не открыть.

Теперь походим по строению, заберемся на мостик и снова крутанем антенну. И, находясь на другой стороне, еще раз. Все открутились, спускаемся в бункер. Внутри взрываем баллон, расположенный за решеткой, после чего прослушиваем все, что можно. Далее топаем к первому подвалу, где дверь уже открыта. Теперь можно ехать в бар и подвыпить с барадачом.

Придется погулять с товарищем по зданию. Надо будет украсть фургон. Тут как себя ни веди – тихо или громко, погоня все равно будет, так что дело ваше. Фургон необходимо доставить к заказчику, преследователей можно осаживать, бросая скульптуры, установленные хакером. А самый простой вариант: затихариться и перестрелять всех, чтобы не донимали.

Прохождение Watch Dogs. Часть третья

Шаги за спиной

Берем квест и двигаем к нужной точке. Едем за вертолетом, приближаться слишком близко не стоит, она и так никуда не денется. Вполне подойдет расстояние в 3 сотни метров, как раз нормально, чтобы приехать без проблем. Прибыв на место, проходим слева от охраняемой зоны, связываемся с вертушкой и сканируем окружающую местность. Наша цель – обнаружить 2 боссов.

Потом их надо будет убить, стреляем с той же позиции с возвышения. Отсюда можно хорошо разглядеть дальнего и снять. Еще один располагается неподалеку на склоне, около домов без охраны. Если тихо убрать не выйдет, ждите жесткую погоню со всеми прелестями в виде вертушек и толп народу.


Напролом

До того как начать выполнение задания, надо сделать взрывчатки, пригодится. Стартуем, мчим вниз и перекрываем проезд автомобилем. Монтируем взрывчатку по периметру и достаем самый серьезный ствол. После появления колонны, надо будет подорвать пехотинца в броне, а после все сопровождение. Задача непростая, время на подготовку сильно ограничено.

Будущее не за горами

Двигаем в центр блюм. Задание предстоит чисто стелс, не шумим и другим не даем. Прокрадываемся через левый вход, отпираем ворота при помощи камеры. Затем тихо убиваем всех, кто здесь есть. Далее подходим к панели в центре. Идем по проводам, в конце каждого щиток и охрана, разобравшисть с этими мелочами, возвращаемся в центр и взламываем сервер.

После обновления задания подсоединяемся к камере охранника, стерегущего серверную. С ним идем до кабинета и слушаем разговор. После на объект припрется куча народу и начнет обыскивать местность. Не тормозим и уходим, как пришли. У выхода будет, на чем свалить.

Приезжаем к хакеру, валим охрану и ждем его самого, пусть сам приходит. Теперь ожидаем аннигиляции. Обкладываемся взрывчаткой как можно плотнее и запоминаем все ловушки в округе. Сначала атакуют напрямую, затем после того как войдем в круг. После этого беспредела надо будет охранять установленную бомбу. Потом стрельба поутихнет и последним заходом надо будет расстрелять группу врагов, которые будут атаковать одним фронтом. После боя прыгаем в катер.

Любыми средствами

Занимаем позицию в знакомом нам здании. Убиваем всех, у двери активируем оружие с молнией на значке, чтобы отключить замок. Внутри народу будет совсем немного, на балконе да в лифте. Попав наверх, проходим по коридорам и тупо валим всех. На крыше надо будет отбиться два раза и застрелить урода. По прибытии на место станет активно задание по защите сервера от атак хакера.

Дефолтная ситуация

Заходим внутрь через холл. Надо будет только выждать, пока охранник начнет трепаться по мобильному. Глушим сигнал и он уйдет разговаривать в другое место. Внутри находим дефолта, перемещаясь по камерам и отслеживая его копии. Далее по тем же камерам надо будет найти панель на втором этаже.

Когда все будет взломано, дефолт начнет убегать наверх, его надо будет догнать. Не отстаем, но на крыше один фиг будет засада. Можно всех не убивать, но отдать должное дефолту: он не спешит и даст повоевать без спешки. После перестрелки будет погоня на автомобилях. Не прижимаемся совсем под зад, а то столбики все будут наши и придется снова переигрывать. Погоня будет недолгой, но когда догоните, дефолта уже не будет, исчез.

Младшая сестра

Двигаемся к панели, валим охранника взрывом и ждем разговора. Потом ведем девушку до машины, это не особо легко, но расположенные высоко камеры облегчают задачу. Можно сделать по-другому: сначала соло перебить всех, а потом сестра просто сядет в авто и свалит. Выбор за вами.

Призраки прошлого

Задание просто ездовое. Не спеша едем по городским улицам, копам спалиться нельзя, так что выбираем правильно путь и «все будет в ажуре».

Назад пути нет

Начинаем со шпионажа. Следим за Куином, потом, когда он возле лифта, ломаем сигнализацию и пробираемся в камеры. Взламываем лимузин и пробираемся в отель. Придерживаемся левой стороны и останемся незамеченными, вызываем лифт. Он ехать будет долго, под дверью не стоим - можно нарваться.

Смотрим видео, после чего стреляем в охранника и валим всех на крыше. Потом в комнате находим устройство и входим в камеру. Открываем ворота и казним Куина. Уходим через дверь.

Дальше погоня. Тут можно воспользоваться опробованным вариантом, ехать на пристань, там в катер. Отчаливаем и мчим, для полного спокойствия валим снайпера на вертолете преследования и без нервов покидаем зону поиска. После этого расправляемся с Кларой и уже на месте надо убить всех уродов.

Прохождение Watch Dogs. Часть пятая

Все когда-то проигрывают

Едем до здания ситиос по указателю, в аварии не попадаем, кругом полный бардак. Потом начинается полный кошмар. Перемещаемся и грузим вирус в определенных точках. Делать это будет нелегко, так как мешают и копы и глюканутая электроника. Искать их проще всего, внимательно посмотрев на мини-карту, и заметить не пропадающий маркер.

Прибыв на место, надо ломануть панель и дождаться загрузки. Тут главное выжить, копы этого явно не желают. Тут все не айс: чем больше их убиваешь, тем мощнее они атакуют, тут и бронированные перцы и джипы с рейнджерами, мрак, да и только. Так что второй раз пробовать взлом стоит только после полного ухода от погони, как обычно водным путем.

После активизации вируса едем и взламываем терминал. Затем плывем к маяку, там находим Мориса и его напарника, их надо будет завалить. Когда закончатся титры, можно будет убить урода, завалившего племянницу, а можно и не убивать, гуманистический тест, однако.


В компьютерной игре Watch Dogs прохождение оказывается очень даже увлекательным, интересным и многосторонним. Однако фанаты все же разочарованы, так как им обещали нечто большее, но получили они просто качественный продукт, а не обещанный шедевр. Итак, в чем же суть данной игры? Вам предстоит вжиться в роль хакера в недалеком будущем - действовать вы будете в городе, который полностью контролируется искусственным интеллектом. В один момент вы своей хакерской деятельностью переходите дорогу кому-то очень крупному, и вашу семью ликвидируют. Соответственно, вы тут же начинаете действовать в ответ, пытаясь отыскать, кто же стоит за всем этим. И теперь вы не просто можете взламывать все подряд - вы можете стрелять и убивать, свободно передвигаться по городу, предпринимая всевозможные действия, чтобы справедливость свершилась. В игре Watch Dogs прохождение гораздо более линейное, чем хотелось бы, но, кроме основной сюжетной линии, на которой будет сосредоточено внимание в данной статье, вы также можете выполнять дополнительные задания, секретные миссии, искать спрятанные объекты и многое другое. Но в первую очередь - сюжет.

Пролог

Итак, в игре Watch Dogs прохождение начинается с того, что вы вместе со своим сообщником из номера отеля ломаете систему безопасности, но внезапно срабатывает защита, и вам приходится быстро скрываться. Но сразу после этого показывают, как некому Морису поступает заказ на убийство семьи главного героя, и только через 11 месяцев Эйдену Пирсу (так зовут протагониста в Watch Dogs) удается выйти на этого Мориса и попытаться узнать, кто же является заказчиком. Это было лишь небольшое вступление, чтобы вы могли понять завязку сюжетной линии Watch Dogs, прохождение же начинается сразу после этого и представляет собой пять глав, каждая из которых состоит из набора миссий, связанных между собой.

Глава 1, часть 1

Полноценное прохождение игры Watch Dogs начинается с вашей стычки с Морисом - вам нужно будет стрелять в него холостыми пулями. После сражаемся врукопашную, а затем Эйден подбирает его телефон. Вам нужно просканировать его - там будет аудиозапись разговора с сообщником с указанием места встречи. Выбраться вовремя не удастся, так как приедет полиция, но вам не стоит сейчас вступать в схватку, так как у вас даже нет толком оружия. Поэтому прячьтесь и взламывайте одну камеру за другой, пока под вашим контролем не окажутся сразу все. С их помощью вы сможете найти «слепое пятно» у полицейских и спокойно выбраться. Затем вам нужно будет попасть на стадион, где назначена встреча. В помещении с охранником сделайте отвлекающую ловушку и бросьте ее в стену, а пока охранник будет занят, пройдите мимо. Теперь вам нужны коды доступа - ломайте камеру, переключайтесь на ту, которая показывает беседу двух охранников, в компьютере вы сможете раздобыть нужные вам коды, чтобы пройти дальше в серверную. Там вам нужно использовать новую способность, которая позволяет вам отключить свет. В темноте выбирайтесь со стадиона и садитесь в машину, оставленную специально для вас - отрывайтесь от погон. Оказавшись рядом с убежищем, просканируйте территорию, чтобы найти потенциальное преступление, и предотвратите его. Прохождение игры Watch Dogs зачастую будет предлагать вам нестандартные задачи для решения, так что будьте готовы.

Глава 1, часть 2

Позже вас пригласит ваша сестра Николь на день рождения ее сына Джексона, отправляйтесь туда и установите жучок на ее телефон - так вы поймете, что кто-то терроризирует и ее. Отследите телефон звонившего, который будет в машине неподалеку. Отправляйтесь за ним в погоню, взломайте светофор, чтобы он врезался, после чего нейтрализуйте его и заберите телефон. Теперь, чтобы узнать, кто стоит за шантажом сестры, вам нужно взломать вышку центрального искусственного интеллекта. Пробирайтесь туда - можете попытаться пробиться с боем, но рекомендуется все же прокрасться незаметно, после чего взломать вышку. Вам откроется ужасная правда - искусственный интеллект беспрестанно следит за всеми в городе. Но пока что вам нужно заняться контрактом по спасению беглеца - отправляйтесь к точке выдачи задания, но вы не сможете его начать, потому что какой-то хакер хочет вас взломать, чтобы заполучить ваше оборудование. Найдите его и устраните, после чего принимайтесь за контракт. Здесь вам нужно будет вести очень осторожно. ИИ постоянно сканирует город, но вы, как хакер, можете видеть волны сканера, так что просто избегайте их, иначе за вами погонится полиция. Когда вы доставите цель на место, на вас нападут, и вашего беглеца все равно застрелят. Теперь пришло время встретиться с человеком, который вам все это время анонимно помогал - отправляйтесь на место встречи и найдите там девушку Клару, которая, оказывается, тоже знает про все, что творится в городе. Ваша цель - добраться до головного офиса корпорации ctOS, которая и является ответственной за ИИ, и залить в их сеть вирус. Сделать это будет непросто, так как здание кишит охраной, и в нем несколько этажей. И опять же, вы можете выбирать сами - пробираться мимо охранников, тихо их устранять или же прорываться с автоматом наперевес. В любом случае после загрузки вируса вам нужно будет скрываться на автомобиле, избегая волн сканеров, но теперь вы можете устраивать им помехи, хоть это и не стопроцентная защита. Как видите, прохождение игры Watch Dogs не кажется таким уж скучным.

Глава 1, часть 3

Прохождение игры Watch Dogs на русском может показаться русскоязычным пользователям гораздо более простым в восприятии, но на самом деле нет никаких особых моментов, где была бы заметна разница. Так что здесь не важно, на каком языке вы проходите игру - вы в любом случае поймете, что вам позвонила Клара и отследила одного из виновных. Отправляйтесь в указанное место, подключитесь к камере в квартире, а затем к телефону, чтобы узнать, что переговоры ведутся с вашим бывшим сообщником, с которым вас чуть не повязали 11 месяцев назад. После этого начнется облава - используйте гранаты против машин до того, как из них выйдут противники, других убивайте, взрывая трансформаторы, ну а остальных добивайте имеющимся оружием. Затем отправляйтесь на встречу с Дэмиеном, а после этого - на могилу Лены, вашей племянницы. Там ваш герой даст клятву не искать виновных в ее убийстве. Далее отправляйтесь на встречу с Джорди, который расскажет вам, что выжил один свидетель, который готов вас сдать. Нужно будет разобраться с этим, так что отправляйтесь на указанную базу, там нужно будет разобраться с большим количеством врагов любым из доступных способов. Добравшись до босса, допрашивайте его и узнавайте, где делся свидетель - оказывается, он в тюрьме под защитой. Нужно решить эту проблему, но сначала выполните контракт - прослушайте телефон дочери вашей цели и узнайте маршрут передвижения. Подкараульте его на одном из светофоров и ликвидируйте. После этого у вас будет возможность поехать в тюрьму - ваш герой добровольно сдастся, чтобы попасть внутрь. Там вам нужно будет уже взломать систему, чтобы открыть дверь камеры и пробраться к внутреннему двору, где избивают вашу цель - не такая уж и надежная защита. Следите за тем, куда его уведут, спускайтесь туда и, взяв дробовик, расправляйтесь с охраной, после чего устраивайте собственный допрос. Выбирайтесь наружу и скрывайтесь от погони - на этом заканчивается первая глава Watch Dogs. Прохождение на русском и на английском не отличаются, так что вы в любом случае без проблем справитесь.

Глава 2, часть 1

Пришло время продолжить рассматривать в игре Watch Dogs прохождение. Часть 1 закончилась, и теперь события будут развиваться гораздо быстрее. Сначала вам нужно будет обеспечить защиту своей сестры, при этом не дав Джексону, вашему партнеру, погибнуть. Ну и, естественно, чтобы не оставить следов, вам нужно будет взломать надежно защищенный сервер. Затем вам нужно будет выполнить контракт по устранению крупной шишки Расина - прослушивайте и взламывайте его офис, после чего отправляйтесь в погоню за ним и нейтрализуйте его. После возврата в убежище вас ждет сюрприз - облава. Отбивайтесь от нападающих, а когда Клару схватят, включайте концентрацию и стреляйте врагу в голову. Уводите Клару к машине, а сами садитесь в другую. Через некоторое время свяжитесь с Карлой и узнайте про некого Тобиаса, который участвовал в разработке ИИ. Ищите его, устранив человека, который уже выехал, чтобы убить Тобиаса. Найдите цель и допросите его.

Глава 2, часть 2

После этого вы можете попасть в бункер, где разрабатывался ИИ, решив сложную головоломку. Параллельно вы узнаете местоположение еще одной вышки, отправляйтесь туда, отключите три системы безопасности и сбегайте. После этого в бункере вы сможете подключиться к очень странному месту - изучите его, взломав все камеры. Далее последует поворот сюжета, в котором вам нужно будет выйти на очередного босса, чтобы подобраться поближе к тем людям, которых вы видели по камере в бункере. Именно тогда очень сильно поменяется то, в каком темпе будет происходить в Watch Dogs прохождение - 1 половина игры не была такой напряженной, а вторая будет гораздо сложнее и веселее.

Глава 2, часть 3

Что же еще может предложить геймеру прохождение Watch Dogs? Часть 3 главы 2 начинается с того, что Джорди дает вам новое оружие - бомбу-липучку. Отправляйтесь в точку задания, минируйте здание с помощью этих бомб и ждите толпы врагов, большую часть которых вы сможете ликвидировать бомбой. Отправляйтесь к Тайрону и следите за ним. Затем вам нужно будет следить за другим человеком с портфелем - он оставит портфель в определенной точке, и вам нужно успеть его перехватить. Там важные данные, которые вы сможете использовать позже, а пока направляйтесь к очередной вышке и нейтрализуйте ее. Пришло время выследить еще одного человека, Криспина, который при вашем появлении тут же сядет в машину и попытается скрыться - догоните его и устраните, после чего отправляйтесь в ночной клуб и встретьтесь с девушкой Поппи. Она наведет вас на аукцион, где вы сможете увидеть Ирака, того самого главного босса, которого вы видели на камере. Просканируйте его и уходите, но на выходе на вас нападут, завяжется потасовка. Разобравшись с этой, вам нужно будет ввязаться в еще одну серьезную драку на предприятии устраненного вами Расина. Теперь вам нужно встретиться с Тайроном и вынудить его отправиться к Ираку и скачать важные файлы. Ведите Тайрона с помощью своих хакерских умений, но когда начнется скачка, придет Ирак и убьет Тайрона, а вам нужно будет скрываться. Ну и, наконец, вам нужно отыскать другого мощного хакера Кинни и выйти с ним на связь. Сделать это будет непросто, но вы сможете справиться, если постараетесь. Именно получением сигнала от Кинни заканчивается прохождение миссии Watch Dogs, а вместе с этим заканчивается и вторая глава.

Глава 3, часть 1

В игре Watch Dogs Deluxe Edition прохождение содержит бонусный контент, но он не относится непосредственно к сюжетной линии, так что вы все равно сразу же сможете встретиться с Кинни и договориться с ним о взаимопомощи. Вам нужно будет избавиться от нескольких групп охраны и важных шишек, а затем зачистить дом Кинни от слежки.

Глава 3, часть 2

После этого он сможет сделать для вас вирус, который вы и загрузите в сеть Ирака. Это позволит вам проникнуть на его базу, разобраться с охраной, а затем и с самим боссом, на чем и заканчивается в Watch Dogs (Bad Blood) прохождение третьей главы.

Глава 4, часть 1

Данная глава на самом деле является последней, хоть есть еще и пятая, но она совсем короткая. Итак, вам нужно вернуться в убежище, где вас взломают, и вы узнаете, что Клара является одним из тех хакеров, которые вас раскрыли 11 месяцев назад. Она попытается извиниться, но Эйден ее прогонит. После этого вам нужно заниматься своими делами, решать важные проблемы, пока вы не узнаете, что вашу семью заказал мафиози Куинн. Пора начинать охоту, вопреки вашим обещаниям на могиле. Но перед этим вывезите вашу сестру с сыном за город, подальше от террора.

Глава 4, часть 2

Узнавайте новые подробности о заказе Куинна и его мотивах, устраняйте его людей, а затем ликвидируйте и его самого, тем самым свершив месть. Но при этом вы узнаете, что Клара попыталась исправить все, выставив себя целью вместо вашей сестры. Отправляйтесь на кладбище и попытайтесь ее спасти - к сожалению, вы не успеете, Клара погибнет. Теперь вам остается только ликвидировать Дэмиена, который взял под контроль ИИ и устроил настоящий ад в городе. Закачайте вирус Кинни в нескольких точках города, чтобы ликвидировать ИИ, а затем отправляйтесь на маяк, где находится Дэмиен. Зачищайте маяк, пока не состоится ваша встреча на крыше. Внезапно появится Джоди, который вдруг захочет убить не Дэмиена, а вас - скиньте его с крыши, после чего застрелите Дэмиена. Вот и все, город спасен.

Глава 5, часть 1

Последняя глава, как и говорилось, очень короткая. В первой ее части вам предстоит просто смотреть новости о том, что произошло в городе, какие перестрелки, взрывы и другие события были вызваны вами.

Глава 5, часть 2

Ну а завершится игра сценой, в которой Эйден заходит в гараж, где сидит связанный Морис, на чьих руках кровь вашей семьи. И вам предоставляется выбор - убить его или оставить в живых.

В Watch_Dogs Чикаго подчиняется Центральной Операционной Системе (ctOS), именно она содержит информацию обо всех жителях. И тот, кто получит к ней доступ, получит контроль над городом.

Эйден Пирс – выдающийся хакер с криминальным прошлым, чьи поступки стали причиной трагедии. Чтобы отомстить за свою семью, он выходит на тропу войны – и вы вместе с ним. Эйден способен взламывать и использовать все, что подключено к городской информационной сети – все, что его окружает. Доступ к камерам безопасности, загрузка персональных данных, отслеживание местонахождения людей, управление светофорами и общественным транспортом…

Обучающая миссия. Сетевой взлом

Прохождение Watch Dogs




Цель: найти вражеского хакера (Find 2XTheTap)

Эйден Пирс – не единственный успешный хакер в городе. Прямо перед началом следующей сюжетной миссии кто-то удаленно взламывает наш сотовый телефон и начинает скачивать все данные. Нам удаётся лишь примерно определить местоположение вражеского хакера.

Хакер находится где-то в небольшом парке, нужно найти его среди обычных прохожих. Единственное, что известно – у него должен быть сотовый телефон. На экране показывается прогресс скачивания наших данных. Если не успеем до 100%, то миссия будет провалена.

Хакером оказывается человек, ходящий по парку кругом, одетый в коричневую куртку (возможно, при каждом новом прохождении внешность человека выбирается случайно).

Цель: убить хакера, пока он не скрылся (Kill 2XTheTap before he evades)

Найденного человека нужно убить. Если не поймаем его пешком, то он перебежит дорогу и сядет в машину, нужно будет догонять его на автомобиле.

Цель: скрыться от полиции (Escape the Police)

Скрываемся с места преступления. От полицейских машин можно легко оторваться, если поднять за собой раздвижной мост или закрыть за собой металлические ворота.



Цель: включить приложение онлайн-контрактов (Access the Online Contracts App)

После выполнения миссии игра предлагает нам посмотреть список подобных дополнительных миссий, для этого открываем карту (клавиша «M»), переходим на карту онлайн-контрактов (клавиша «вправо»). Такие миссии выделены на карте фиолетовым цветом. Первоначально, в каждом районе города есть по одному такому заданию. Сыграть в онлайн-контракты можно, только если игра подключена к серверам UPlay (недоступно на пиратских копиях игры).

Цель: выбрать контракт и запросить цель (Select Online Hacking and request a target)

Выбираем любое задание и пытаемся включить его. Даже если не получится подключится к серверу UPlay, задание всё равно будет выполнено.

Угроза взлома устранена, теперь можно вернуться к прохождению сюжетной миссии.






Миссия 4. Место на заднем сидении
Прохождение Watch Dogs. 4. Backseat driver




Азиатский наёмник Джорди Чин предлагает выполнить одно из заданий, которое ему поручили заказчики.

Цель: достигнуть Западного Острова для получения контракта (Reach the West Island for the driving contract)

На месте получаем задание провести человека через полицейские блок посты.

Цель: добраться до беглеца незамеченным (Reach the fugitive undetected)

Едем на север. Постоянно смотрим на миникарту, там появляются желтые круги – зоны поиска, если вовремя не покинем такой круг, то полиция начнёт преследовать нас. Если попались, вначале нужно скрыться от полиции, затем продолжать задание.

Подходим к гаражу, взламываем ворота, внутри находим автомобиль и вооруженного человека на заднем сидении.

Цель: выйти из окружения незамеченным (Escape the lockdown area undetected)

Мы находимся на маленьком промежуточном острове, здесь все мосты перекрыты, единственный путь из окружения – ехать на юг острова. На юг ведут две параллельные улицы, но их постоянно патрулируют полицейские машины и один вертолёт. Наша задача – проехать по переулкам, прячась от полицейских. Когда одна из машин копов будет проезжать мимо, выключаем двигатель и прячемся в машине (клавиша «F»). Когда опасность минует, снова включаем двигатель авто и едем дальше.

Цель: доставить беглеца на место (Deliver the fugitive and avoid all detection)

На южном краю острова одна из дорог не заблокирована, проезжаем по ней. Едем в обозначенный квартал. Внутри происходит разборка между клиентом и заказчиком Лаки Кунном. Покидаем это место.






Миссия 5. Открой свой мир
Watch Dogs. 5. Open Your World




Цель: встретится с Хулиган17 (Meet with Badboy17)

Идём в подземный переход, встречаемся с хакером Хулиган17, который оказывается девушкой неформалкой по имени Клара Лилль (Clara Lille). Она закачивает в наш телефон утилиты для взлома городской сети ctOS (теперь нам доступны почти все способности на вкладке «Навыки»). Но теперь нужно получить доступ в центральный офис ctOS.



Цель: проникнуть в офис ctOS (Reach the ctOS Executive Offices)

По подземной стоянке едем к цели. Там находится запретная зона, которую патрулируют десяток охранников. Здесь пройти незаметно не получится, но перед началом боя можно взломать видеокамеру, чтобы осмотреть зону, сосчитать охранников, возможно устранить кого-то взрывом электроники. После этого входим в зону и отстреливаем охранников. Запертую дверь можно открыть, если взломать щиток на стене справа.

Цель: найти код доступа у охранника (Locate a guard with the access code)

Входим в офис. Здесь на нижнем этаже так же взламываем камеры, считаем врагов, затем прицельно уничтожаем их. У одного из охранников получаем код доступа, он ходит по центральной дорожке нижнего этажа. На втором этаже находим панель для использования ключа доступа.




Цель: получить доступ к незащищенному компьютеру (Hack the access point to breach the unsecured laptop)

Взламываем сеть. В этот раз головоломки стали на порядок сложнее.

1 сеть. Сначала поворачиваем переключатели слева и справа, чтобы запитать центральный узел сети. Снимаем замок с центрального узла. Затем левый переключатель поворачиваем в положение снизу налево, центральный – снизу вверх и вправо, правый – слева наверх.

2 сеть. Поворачиваем переключатели так, чтобы поток информации шел сначала наверх, потом на нижний узел, а от него вправо до конечного узла. (Если запутались, можно начать выстраивать поток от конечного узла к начальному, так сразу же будет виден один единственный вариант решения).

Цель: взломать компьютер (Hack the laptop to upload a virus and give Clara access)

Взломав сеть, смотрим через видеокамеру на босса отдела безопасности корпорации Блюм. Пока он разговаривает по телефону, загружаем ему вирус и взламываем его компьютер.

Цель: покинуть здание (Escape the Plaza)

Доступ получен, теперь быстро покидаем здание – через второй этаж выходим на улицу.

Цель: предотвратить вызов полиции (Escape the Police scan undetected)

Враги обнаружили взлом системы, и теперь пытаются вызвать полицию. Хакер Хулиган17 дает нам специальную способность Jam Coms – блокирование исходящих звонков (клавиша «G»). Сразу же используем эту способность, чтобы враги остались без подкрепления (способность временно останавливает желтую зону поиска).

Уезжаем подальше от здания, избегаем попадания в желтые зоны поиска.






Миссия 6. Спасибо за совет
Прохождение Watch Dogs. 6. Thanks for the tip




Цель: добраться до источника сигнала (Reach the mystery caller’s signal source)

Приходим в безлюдный переулок, по ящикам забираемся на второй этаж. Вокруг много предметов, которые можно взломать и взорвать, но пока их не трогаем, они пригодятся позже.

Цель: выявить расположение сигнала (Pinpoint the signal’s location)

На стене видим щиток сети ctOS, но его сигнал защищен с двух сторон.

Цель: найти и активировать ящики ctOS (Find and activate the ctOS Boxes)

Взламываем видеокамеру справа на стене. Из камеры смотрим вправо на высокую освещенную площадку, там взламываем вторую видеокамеру. 2-ой камерой смотрим вниз на площадку, взламываем первый блокиратор сигнала.

Второй блокиратор отсюда не увидеть. Возвращаемся к управлению героем, спускаемся вниз, идём в хорошо освещенный переулок. У левой стены за углом видим небольшой лифт. Сверху за углом, рядом с лифтом, есть видеокамера, взламываем её. Из камеры смотрим прямо, на противоположной стене взламываем второй блокиратор.

Цель: получить доступ к сети здания (Access the building network to reach the signal source)

Возвращаемся к щитку ctOS и начинаем его взламывать.

1 сеть. С двух сторон подводим сигнал к блокированному узлу, открываем его. Тройной переключатель поворачиваем вниз, разблокированный переключатель поворачиваем вправо.

2 сеть. Подводим к блокированному узлу сигнал с трёх сторон, открываем его. Верхний сигнал проводим сначала влево, по верхнему пути доводим его до конечной точки. По разблокированному переключателю проводим сигнал вправо. Ещё один сигнал проводим по нижнему пути.

Цель: исследовать квартиру (Investigate the apartment)

Включается вид из видеокамеры. Взламываем камеру около ноутбука. Затем взламываем телефон. На связь выходит старый знакомый – хакер Дэмиен Бренкс.




Цель: убить всех врагов или убежать (Kill all fixers or escape)

В это время переулок окружили наёмные убийцы и киллеры. Выходить из укрытия нельзя, поэтому взламываем камеры и взрывчатые устройства вокруг, чтобы убивать врагов.

Через минуту в переулке пропадёт свет. В темноте можем быстро выйти из окружения. Выходим из-за укрытия, пробегаем вперёд, спрыгиваем на землю, забегаем в дверь справа, попадаем на подземную автостоянку. Отсюда выезжаем на автомобиле и покидаем опасную зону.

Цель: отследить место звонка Дэмиена (Follow the traced call to Damien)

Доезжаем до мемориала. Около статуи бесконечности находим старика Дэмиена. Он рассказывает нам всё, что знает, и предлагает работать вместе как раньше, но Эйден Пирс отказывается.






Воспоминание
Прохождение Watch Dogs. Remember



Просто приезжаем на кладбище, смотрим видеоролик – воспоминание.






Миссия 7. А это не пицца
Watch_Dogs. Прохождение Not the Pizza Guy




Джорди Чин сообщает нам, что после разборки под стадионом выжил человек с татуировкой на лице. Теперь он содержится в тюрьме и готов давать показания против нас. Нам нужно выйти на связь с руководством тюрьмы.

Цель: забраться на балкон для встречи с Джорди (Climb to meet Jordi on the patio deck)

Забираемся по правой колонне на балкон второго этажа. Наш сообщник уже связал жильцов квартиры и устроил здесь снайперскую точку. Наша задача – пробраться на другой берег реки.

Цель: проникнуть на сортировочную станцию (Infiltrate the rail yard)

Спускаемся с балкона, идём вниз к причалу. Садимся в катер, плывём к левому причалу на другом берегу. Перед входом в запретную зону взламываем видеокамеру, через неё взрываем пару врагов. Входим и добиваем оставшихся. Снайпер Джорди будет помогать нам.

Цель: подслушать босса врагов (Interrogate the Fixer Boss)

Впереди заблокированная дверь. Блокиратор находится на стенке небольшого двухэтажного здания у самого берега. Можно взломать камеру на втором этаже здания, посмотреть через решетчатый балкон вниз и взломать блокиратор.

Входим в двери, допрашиваем раненного босса устранителей. Он рассказывает о человеке по имени Анжело Туччи (Angelo Tucci), который устраивает в тюрьме незаконные пытки и допросы.

Цель: убить устранителей или сбежать (Kill all fixers of escape)

Выходим обратно на улицу, здесь уже прибыло вражеское подкрепление. Можно убить лишь ближайших врагов, пробежать вдоль правой стенки, и быстро вернуться к катеру. Одна из способностей Эйдена Пирса – временно отключить электронику вертолёта, используем её (для начала её нужно приобрести в меню навыков). Временно отключив вертолёт, садимся на катер и покидаем опасную зону.






Миссия 8. Палки в колеса
Watch_Dogs. Прохождение на ПК. A Wrench in the works




Цель: найти племянницу Анджело Туччи (Use the Profiler to find Angelo Tucci’s niece)

Хакерша Клара Лилль не нашла самого Анжело Туччи, но примерно определила местонахождение его племянницы. Идём на её поиски.

Входим в холл здания-небоскреба. Здесь около вывески «Connelly Square» стоит музыкант с трубой, а рядом с ним – наша цель – Хелена Туччи.

Цель: взломать телефон племянницы (Hack the niece’s phone)

Близко подходить нельзя, взламываем е телефон как минимум с 8 метров. Вначале герой звонит на телефон Хелены, представляясь полицейским. После этого Хелена позвонит своему дяде. В этот момент взламываем её телефон и определяем, где находится её родственник.

Цель: убить Анжело Туччи до того, как он достигнет тюрьмы (Kill Angelo Tucci before he reaches the prison)

Анжело едет по восточной автостраде, перемещаясь с севера на юг. Выходим на улицу, садимся в первую попавшуюся машину, доезжаем до правого перекрёстка, сворачиваем направо, после этого можем ехать прямо до автострады, никуда не сворачивая.

На автостраде оставляем машину поперёк дороги, выходим и берём в руки винтовку. Хорошо иметь при себе снайперскую винтовку, но обычная штурмовая винтовка тоже подойдёт. (Если накоплено уже достаточно денег, тогда вообще можно купить гранатомёт в оружейном магазине). Анжело Туччи едет в кортеже из трёх машин, нам нужно целиться в среднюю.

Цель: устранить Анжело до того, как он сбежит (Eliminate Angelo before he escapes)

Если не получилось убить Анжело прицельным выстрелом, то стреляем машине по колёсам, так она далеко не уедет. Добиваем врага.

Цель: убить сообщников Анжело или скрыться (Kill Angelo’s alies or escape)

Проще уничтожить ещё две машины бандитов, чем убегать от них.

Это классическая игра от 3-го лица в открытом мире по типу GTA со стандартным управлением. С помощью клавиш «WASD» вы будете передвигаться, для бега используется Shift, а для преодоления препятствий и прыжков - «Пробел». Как только игра начнется, первым делом вам нужно забраться на трансформатор.

Наверху вы обнаружите лестницу желтого цвета, которая приведет вас на крышу. Там спрячьтесь за преградой и, нацеливаясь мышью, выберите следующее укрытие и нажмите кнопку С. Таким образом вы сможете быстро и бесшумно перебегать по укрытиям.

Доберитесь до караульного спереди и, подкравшись к нему сзади, вырубите его на кнопку F. Теперь достаньте первое доступное оружие - шоковый пистолет (клавиша Q). Прицельтесь на ПКМ во врага снизу и оглушите его на ЛКМ.

Нажав на колесо мышки, вы сможете найти местоположение нужного терминала - он окажется наверху этой пристройки. Активируйте и хакните терминал, после чего заходите в открывшуюся дверь.

Идите к двери в левой части помещения. Чтобы пройти дальше, вам необходимо найти ключ-карту. Для этого идти никуда не придется - активируйте режим «Нэтхак», нажав на кнопку V.

Оказавшись в режиме взлома, наведите мышкой на видеокамеру и с помощью X переключитесь на неё. Таким образом «прыгайте» ещё по нескольким камерам, пока не доберетесь до комнаты с компьютером. Наконец, переключитесь на него и взломайте, чтобы заполучить искомый ключ.

Теперь заходите в дверь и ступайте по коридору к лестнице на этаж выше. Прежде чем подниматься, загляните в помещение слева. После этого идите наверх, пока не достигните терминала, который нужно хакнуть. Затем поднимайтесь ещё выше и отыщите лестницу желтого цвета, которая приведет вас к люку и на крышу. Далее запустится ролик, после которого вы сможете взломать серверную.

Осмотритесь в серверной, нажав на колесо мыши. Около компьютера найдите гаджет, который можно активировать. Затем отыщите две круглые отметины на полу. После вам необходимо добиться того, чтобы полоса синего цвета от этого гаджета добралась до терминала у серверной.

Вращайте отметины на полу, пока линия не встанет в нужное положение. Теперь терминал станет синим - взаимодействуйте с ним, чтобы уничтожить свое досье и создать новое.

Возвращайтесь назад, воспользовавшись тем же путем. Вскоре вы обнаружите охрану, которую придется обойти. Для этого взломайте щиток справа, нажав на колесо мыши.

Кнопкой F вы сможете активировать защитное поле, а затем, нажав R, отвлечь караульного. Обнаружив неполадки, он подойдет к щитку, после чего его оглушит зарядом тока. Покиньте здание и наблюдайте ролик.

Кнопкой Tab откройте свой смартфон. Вам необходимо установить программу Nudle Maps, которая находится в магазине приложений.

Теперь от вас требуется смена одежки, которую вы можете прикупить в магазине. Соответствующее место помечено на карте (кнопка М) значком футболки. В игре присутствуют и более мелкие магазины, отмеченные значком ларька.

Однако в них вы можете купить лишь аксессуары да пару футболок. Сейчас вам требуется смена всего гардероба, поэтому езжайте в полноценный магазин. Прикупите любые шмотки, которые вам понравятся.

После этого на вашей карте отобразится точка желтого цвета - место под названием DedSec, где живет вся ваша банда. Чтобы попасть туда, воспользуйтесь тайной дверью в магазине настольных игр. За дверью запустится ролик.

Хакер в маске - ваш друг Ренч, ожидающий разговора. Он расскажет вам про систему умений в Watch Dogs 2, которая находится в вашем телефоне. В нем отыщите графу «Разработка», а затем Open Source. Здесь указано количество ваших последователей и фанатов, от числа которых зависит то, сколько умений вы можете изучить в данный момент.

В Watch Dogs 2 таланты поделены на семь ветвей:

1) Управление на расстоянии. Ключевой талант, дающий вам возможность с дистанции активировать погрузчики. Сам по себе талант не даст больших преимуществ, но откроет путь к следующим фишкам ветви вроде квадрокоптера и jumper’а.

2) Взлом техники. Умения этой ветки относятся к взлому машин и техники. С их помощью вы сможете как угонять чужие авто, так и устраивать на дорогах пробки, изменяя движение самих машин или вырубая их.

3) Управление толпой. Цепочка этих навыков позволит вам сталкивать между собой банды города и стражей порядка. А ещё здесь вы найдете интересный талант, с помощью которого можно просматривать денежный баланс любого гражданина.

4) Хакнуть город. Стандартный набор перков, которые влияют на управление роботами, системы безопасности, освещение города и так далее.

5) Оружие. Навыки, повышающие меткость, увеличивающие урон и снижающие отдачу оружия.

6) Ботнет. Набор талантов, ускоряющих накопление так называемых бот-ресурсов - своего рода валюты, которая тратится на действия во время взлома.

7) Примочки. Умения, повышающие урон от гранат, бомб и так далее.

После выбора понравившегося таланта, снова поговорите с Ренчем, чтобы узнать о трехмерном принтере. С его помощью вы сможете крафтить оружие, но сейчас вам нужно создать jumper. Он обойдется вам забесплатно, так же, как и первый пистолет за 0 долларов.

В разговоре с Горацием вы узнаете, чем он промышляет. Затем вы столкнетесь с ещё одним членом банды - Ситарой, которая расскажет вам о смысле вашей организации DedSec.

Также вы узнаете, что в смартфоне есть специальное меню DedSec, где указаны все сюжетные квесты. Сейчас вы можете обнаружить здесь конечную цель - «Уничтожить империю БЛЮМ», для чего вам понадобится миллион подписчиков. Выполнить это условие вы сможете лишь к концу игры.

П рогулка по парку

Ваш первый квест, в котором необходимо достичь парка «Мишн Долорес». Он находится неподалеку от вашего убежища.

На месте используйте «Нэтхак» и найдите метку с оранжевыми полосами. Ступайте по ним, параллельно общаясь с прохожими. Поклонник рэпа расскажет вам о некоем Джине Карцани, который хочет выкупить все копии нового альбома Боба Дэйкса. После этого вы получите два квеста, один из которых дополнительный, а другой предназначен для мультиплеера.

На страже закона

Данный квест предназначен для одного или двух пользователей. Цель - добраться до серверов Тескас, на которых хранится база данных по всем клиентам этой группировки.

Ступайте к маркеру и минуйте ворота в правой части. Внутри отыщите терминал и хакните его, а затем проходите в открывшиеся двери. Перед загрузкой данных разберитесь с охранниками. К слову, на улице вы можете отыскать врага с ключ-картой, которая откроет дверь на склад на верхнем этаже. В течение загрузки стойте у сервера, так как от расстояния зависит скорость передачи данных.

Узнав в парке о намерениях Карцани, езжайте в поместье Бобо Дэйкса. Самого певца вы найдете неподалеку от его бассейна. Разговаривать с ним не надо - просто встаньте рядом и хакните его смартфон, чтобы загрузить новый трек исполнителя.

После этого отправляйтесь к новой точке, где находится поместье Карцани. Это место является закрытой зоной, так что вам придется взломать щиток. С его помощью вы сможете использовать камеры, прыгая по ним, пока не найдете владельца. Когда вы отыщите Карцани, вскройте ПК в его помещении, а затем ноутбук и смартфон.

Во время выполнения мультиплеерного квеста «На страже закона» используйте «Нэтхак» и найдите человека, чей смартфон можно хакнуть. Если вы сделаете это, то получите информацию о башне Койт.

Теперь вам необходимо добраться до башни Койт и взломать «скатов». Чтобы хакнуть их, доберитесь до них с помощью «прыжков» по камерам. Когда дело будет сделано, возвращайтесь на площадь с башней.

После этого остается хакнуть главный «скат», что установлен наверху Койт. Достать его камерами не получится, а единственный подходящий вариант - это квадрокоптер, который нужно будет купить за 67 тысяч долларов. Пока таких денег у вас нет, так что квест придется временно отложить.

Когда вы накопите средства, доберитесь до «ската» и вскройте его. Наконец, вам останется только заглянуть на склад «Грейстром» и хакнуть их сервер.

К ибердрайвер

Возвращайтесь на базу и побеседуйте с Ренчем. Из ролика вы узнаете, что ребята собираются создать собственный взгляд на фильм «Кибердрайвер».

Езжайте в студию HMP, что отмечена на карте. На месте вы найдете закрытую киностудию, попасть на территорию которой можно только тайно. Минуйте забор и проберитесь к дому под номером «3».

Внутри вы найдете две точки: первая указывает на огороженную комнату с искомым сценарием, вторая же - на помещение с «винчестером», на котором хранится приватная переписка. Для начала воспользуйтесь jumper’ом, которому доступен проход через вентиляцию. Вы также можете украсть ключ-карту и лично воспользоваться дверью.

Для добычи жесткого диска вам нужно снова воспользоваться jumper’ом или же добраться до комнаты самостоятельно. В пути вас ожидает множество охранников, которых придется по-тихому вырубать. Не забывайте пользоваться щитками, которые могут привлекать и оглушать караульных.

Забрав данные, уходите. Теперь отправляйтесь к новой точке, которая приведет вас к зданию с внутренним двором. Здесь вы должны забраться на крышу строения, воспользовавшись поддонами и прицепом.

Пробравшись внутрь здания, побеседуйте с репортером, который сообщит вам о местонахождении тачки из «Кибердрайвера».

Затем вам нужно найти прицеп, где стоит искомый транспорт. Если у вас есть навык взлома техники, вам придется хакнуть подъемник, чтобы пробраться на закрытую территорию. В ином случае нужно будет пробиваться силой, тайно оглушая врагов.

Заполучив машину, вам остается преодолеть самый трудный участок миссии - уйти от полицейской погони. Оторвитесь от преследователей и доберитесь до гаража.

Заключительный этап задания предполагает поиск ценной информации на Эмбаркадеро. Доберитесь до указанной точки на карте и найдите путь на стоянку.

Ниже вы столкнетесь с врагами, которых необязательно вырубать в открытую - можно просто хакнуть щиток, используя камеру. После этого заберите дипломат, где хранится информация.

Затем вам остается только встретиться с Ренчем, чтобы устроить шоу. Управляя авто с расстояния, вы должны будете проезжать через указанные участки и в итоге взорвать транспорт.

Доберитесь до точки на карте и пообщайтесь с Тейлором, который предложит вам устроить заезд на электрокартах. Выигрывать необязательно. Когда гонка закончится, Маркус (главный герой) решит отыскать для машинки батарею покруче.

Отправляйтесь к новому маркеру, который указывает на огороженную территорию. Тихой сапой проберитесь внутрь и не дайте себя обнаружить. Батарею вы отыщете в одном из ящиков - хватайте её и возвращайтесь к Тейлору. Теперь вам предстоит новая гонка, которая потребует от вас куда как больших усилий. В независимости от финала заезда, вы решите отыскать процессор для своей машинки.

Доберитесь до магазина «Товары Nudle». Здесь используйте jumper и проберитесь внутрь, миновав балкон и трубу. На самом верху вы найдете процессор, который необходимо забрать. Снова посетите Тейлора, чтобы устроить последнюю гонку. Выигрывать, опять же, необязательно, но чем лучше вы выступите, тем больше подписчиков у вас станет.

На DedSec обрушилась хакерская атака, за которую отвечает «Новый Рассвет». Отправляйтесь к убежище и побеседуйте с Ситарой, которая уже расписала план действий. Вам нужно будет добраться до церкви «Новый Рассвет» и достать инфу о некоем Д.С.

На месте найдите вентиляцию и проберитесь внутрь, используя jumper. Оказавшись внутри помещения, отыщите аппарат, позволяющий достать ключ доступа. После этого, уже в роли самого Маркуса, заходите в церковь.

Тайно проберитесь наверх, не прибегая к использованию щитков, так как из-за них могут поднять тревогу.

Добравшись до верхних этажей, начните загрузку информации. Если вы не сумели пробраться тайно, придется отбиваться. После этого покиньте здание, чтобы приступить ко второй части задания.

Теперь вам необходимо заполучить одежку «Нового Рассвета», которую вам может выдать товарищ. После этого вы окажетесь на встрече с Д.С., который расскажет вам о некой «Красной комнате», где держат противников их движения.

Там вы должны будете загрузить инфо и вызволить Сиско. На месте двигайтесь по левой стороне, пока не достигните указанного дома. На верхнем этаже находятся нужные данные.

Заполучив ключ-карту у одного из караульных, ступайте к другому дому, где держат Д.С. Спасите его и убегайте с запретной территории.

Теперь вам нужно побеседовать с Д.С. в новом месте. Посмотрев ролик, ступайте к церкви «Новый Рассвет». Чтобы пробраться в неё, вам придется найти ключ-карту, что лежит в комнате слева. Затем перебейте всех противников и заходите внутрь. Найдите серверную и хакните её.

В этом режиме вам придется соединить узлы с четырьмя точками. Ранее вы уже занимались подобным, так что концепция вам ясна. Проведите энергию таким образом, чтобы она запитала все стрелки замка. Наконец, вскройте замок и заходите в открывшееся помещение. Начнется ролик, после чего задание завершится.

Отправляйтесь на точку, где вас ожидает Ситара. Там вы обнаружите грузоподъемник, которым придется управлять. Для этого изучите соответствующее умение в ветках талантов. Заберитесь на технику, хакните её и езжайте к дому. Поравняйтесь с козырьком и перепрыгните на кровлю здания. Здесь вы сможете поговорить с напарницей.

Ситара попросит вас нарисовать картинки в нескольких точках. Первое необходимо поставить здесь же, на плакате с машиной. После этого вам придется забраться на ещё три кровли и сделать новые рисунки.

Новое место вы обнаружите выше и правее от магазина «Нудл», где вы ранее бывали по одному из заданий. Зайдите в закрытый зданиями двор, где расположен подъемник, используя который вы сможете уже знакомым способом попасть на кровлю.

Там вы найдете платформу, которую можно хакнуть и опустить. Заберитесь на неё, чтобы перебежать на другую сторону и прыгнуть к стене, где и находится точка для рисунка.

Другая находится недалеко - отправляйтесь к ней на подъемнике или бегите так и воспользуйтесь козырьком. Во втором случае вам придется достать автобус или грузовик, который нужно будет поставить у козырька. В итоге вы сможете забраться сначала на машину, а затем и козырек. Но на этом путь не заканчивается.

Теперь вам нужно преодолеть запертую дверь выше, которая открывается через терминал. Чтобы хакнуть его, используйте Jumper и проберитесь внутрь сквозь дырку на кровле. Взломайте панель управления, чтобы открыть дверь и добраться до точки для картинки.

Добраться до следующей точки несложно. У нужного дома вы найдете дом пониже, на кровле которого имеется забор. Как и ранее, отыщите грузовик или автобус, а затем поставьте его у этого дома и залезьте наверх.

После этого вам придется нанести ещё 5 картинок. Новое находится у ломбарда в квартале Пало-Альто. Обогните дом вокруг и отыщите леса. С их помощью вы сможете подняться наверх, но для начала вам понадобится грузовик, чтобы забраться на первый уровень самих строительных лесов. После этого используйте лестницей желтого цвета, а затем доберитесь до стены дома, за которой лежит путь к нужной точке для картинки.

Чтобы преодолеть её, используйте Jumper, который сможет пролезть по трубе. В конце пути вы найдете терминал, взлом которого даст возможность управлять платформой наверху этого здания.

Опустите платформу, а затем, уже Маркусом, заберитесь на неё. После этого поднимите платформу обратно и прыгайте на нужную кровлю. С неё вы должны прыгнуть на другое здание, а затем и козырек, на котором находится баннер с синей машиной. 1 из 5 картинок готова.

Второе находится в квартале Ломбард-Стрит. На обратной стороне дома найдите кран, который нужно хакнуть, чтобы опустить кабину. Залезайте в неё, после чего поднимите кабину обратно наверх, в сторону маркера для рисунка. После этого спрыгните на кровлю и бегите к точке, пока не наткнетесь на новое препятствие.

Тут нужно воспользоваться «Хакнэт», который позволит вам взломать платформу. Заберитесь на неё Маркусом, предварительно опустив, а затем поднимите себя к козырьку с нужным баннером.

Третью точку вы найдете наверху высотки, что находится в квартале Haum. Сзади здания лежат ступени, по которым можно добраться до веранды. Там вы обнаружите преграду, за которой находится серверная. Её придется хакнуть, но для этого вы должны воспользоваться джамером, чтобы пробраться внутрь.

Слева от забора находится вентиляция - проберитесь по ней и хакните терминал. Таким образом вы получите доступ к управлению платформой, которую нужно будет опустить, а затем поднять обратно вместе с Маркусом.

Четвертую картинку нужно нарисовать на севере от здания суда Окленда, которое находится на восточном острове. Доберитесь до двора ближайшего строения и отыщите подъемник. Используйте его, чтобы попасть на ближнюю кровлю без забора, а затем идите в сторону метки на карте. Продолжайте лезть наверх, после чего, встав на деревянные доски, достигните другой кровли.

Вам придется взять разбег и зажать клавишу прыжка заранее, чтобы усилить рывок. Далее вы найдете платформу, что наверху. Опустив её, вы сможете сделать рисунок.

Наконец, пятая точка лежит в местечке, что рядом со стадионом Blum-Arena. Доберитесь до дороги на склоне, подле которой находится стена с лестницей желтого цвета. Воспользуйтесь ей, чтобы добраться до закрытой двери. Её нужно будет хакнуть, используя jumper, который сможет пробраться внутрь через дыру за углом.

Внутри воспользуйтесь вентиляцией, чтобы добраться до серверной и взломать её. Теперь проходите в дверь, заберитесь на кровлю и перепрыгните на следующую. Вам снова придется совершить длинный прыжок.

Но и на этом задание не оканчивается. Вам остается нанести ещё 4 картинки. Отправляйтесь в квартал Пасифик Ренессанс Плаза, который находится выше от предыдущей точки. Хакните кран, что наверху здания, и знакомым способом поднимитесь на кровлю, чтобы нарисовать картинку.

Следующий рисунок нужно сделать неподалеку от кафетерия, что на востоке порта Окленд. Ступайте к мосту, под которым стоит подъемник. С ним вы сможете забраться наверх кафетерия и воспользоваться пожарной лестницей. Наверху вам придется хакнуть серверную, которая находится в зоне вражеской группировки. Можно сыграть тихо, используя jumper, либо перебить всех. После этого разблокируйте проход и нанесите рисунок.

Точка для третьего рисунка лежит на юге площади Джирарделли. От входа в церковь ступайте направо и заходите во внутренний дворик. Минуйте его и поверните налево между домами. Тут, наверху, вы найдете подъемник, который позволит вам опустить платформу и забраться наверх.

Последняя точка лежит слева от квартала South-Park. Во дворе ближайшего здания вы отыщете подъемник, который нужно будет подвести к отмеченному зданию. Наконец, заберитесь наверх и создайте рисунок.

Последние 4 рисунка находятся на мосту Golden Gate. Воспользуйтесь подъемниками, которые будут вести вас все выше и выше. Все картинки делаются исключительно здесь. На этом задание заканчивается.

Чтобы взять этот квест, вы должны хакнуть мобильник определенного гражданина. В «Нэтхак» он, как и другие важные цели, будет отмечен желтым силуэтом. Заполучив задание, езжайте в квартал Саус-парк.

Там заходите во двор, находящийся неподалеку от стадиона, а затем заберитесь наверх здания, используя поддон и прицеп (ранее вы уже проворачивали подобное). Ступайте далее по кровле, пока не достигните нужной точки. Активируйте терминал, чтобы продолжить задание.

После этого вы попадете в штаб Ubisoft, где необходимо хакнуть определенный ПК. Используйте «прыжки» по камерам, чтобы добраться до нужного компьютера. В итоге вам откроется ролик с новой игрой от компании, которая именуется Pioneer.

Квест вроде предыдущей миссии, которую вы должны отыскать самостоятельно, используя «Нэтхак». Хакните мобильник «желтого» гражданина, чтобы начать задание.

Суть квеста заключается в вирусе «Зомби2», который передается от устройства к устройству с помощью приложения ctOS. Его разработал некий HaDock, выйти на которого можно лишь посредством отслеживания сигнала. Приготовьтесь сканировать устройства в поисках зараженных.

В квартале Саус-парк вы обнаружите три зараженные цели. Первая находится на западе района - внутренний двор с подъемником. Используйте последний, чтобы добраться до кровли, а затем и искомой цели. Хакните его аппарат, после чего отправляйтесь к другой цели.

Второй человек находится немного восточнее от первой цели. Вы должны отыскать здание и найти на его обратной стороне лестницу, ведущую внутрь дома. Рядом же находится небольшой сад, через который вы сможете попасть на балкон, а затем и нужную лестницу.

Разобравшись с очередным зараженным, ступайте к последнему. Вы найдете его на кровле, попасть на которую можно со двора с парой грузоподъемников. Вам придется залезть на «клешни» первого, чтобы затем, переключившись на управление вторым с помощью телефона, поднять свой погрузчик к стене напротив.

Наконец, все заразные пользователи найдены. Теперь отправляйтесь к самому HaDock’у, который скрывается в окружении враждебной группировки. Вам придется разобраться с ними, а затем хакнуть телефон одного бомжа.

Черный пиар

Короткий квест, который вы получите автоматически. Вам необходимо добраться до указанной кровли и хакнуть серверную, чтобы получить доступ к камерам. Через них вы доберетесь до комнаты пранкера, которого нужно проучить. Доведите до неисправности все его устройства, активируя их, чтобы в итоге в квартиру ворвались полицейские.

Квест выдается прохожим, которого обмануло страховое агентство. Прослушав его историю, отправляйтесь к указанной точке.

На месте вам нужно будет добраться до серверной компании. Сначала хакните смартфон мужчины, после чего доберитесь до следующей метки, где нужно хакнуть гаджет женщины. Таким образом вы получите доступ на территорию агентства, дорога к которому проходит через стоянку. Там вы столкнетесь с врагами. После этого ступайте к серверной и хакните её. Затем последует беседа с Ситарой, которая предложит вам заразить вирусом сеть компании.

Используйте ноутбук подле спящего человека. С помощью камер доберитесь до стоянки, а затем до помещения, где находится нужный гаджет. Просто зайти внутрь не получится, поэтому самое время задействовать jumper. Последним заберитесь в дыру на заборе, а затем, через вентиляцию, доберитесь до нужной комнаты. Хакните устройство и загрузите вирус.

Теперь остается только проследовать за машиной зама компании. Вы должны двигаться на определенном расстоянии, не выдавая себя и не приближаясь слишком быстро, чтобы загрузить необходимую информацию. После этого проверните ту же операцию уже с самим директором. На этом квест заканчивается.

«Грейстром» ополчилась на одного парня по имени Фассбендер, который слил важное инфо о них третьим лицам, а конкретно - вам. Нужно защитить его, так как он представляет ваши интересы.

Для начала вам нужно осмотреть дом и банк информатора. Добравшись до дома, забирайтесь наверх с помощью люльки, которая находится на заднем дворе. Сам механизм остановится у козырька, добраться до которого можно с помощью грузоподъемника неподалеку. Наконец, оказавшись наверху, хакните серверную, поговорите с Ситарой, а затем хакните ноутбук.

Теперь необходимо исследовать банк. На месте вы найдете балкон, от которого идут лестницы желтого цвета - ориентируйтесь по ним. Чтобы добраться до него, используйте подъемник с левой стороны здания. Хакните серверную, чтобы добраться до камеры, а затем и компьютера, на котором находятся ценная информация.

Остается только спасти Фассбендера. Добравшись до точки, хакните серверную. Окажется, что информатор хочет прыгнуть с кровли - необходимо хакнуть его бук и смартфон в одно время. В итоге вы заполучите номер репортера, а ваш товарищ сам откажется кончать с жизнью.

Сан-Франциско от и до контролируется ctOS, так что никто не может ускользнуть от внимания организации. Однако все же нашлось одно место, мертвая зона, которую не покрывает эта сеть. Вам нужно выяснить, кто «защитил» себя таким образом и зачем он это делает.

У плавучих хижин запустите «Нэтхак» и отыщите заглушку на одном из фонарей. Затем последует беседа с товарищами, после чего вам нужно будет проникнуть на запретную территорию. Хакните серверную, чтобы получить доступ к камере ноутбука. Далее, когда разговор завершится, хакните стационарный телефон и прослушайте последние сообщения.

Чтобы найти указанные Миккельсеном цели, вы должны хакнуть ещё два смартфона. Первый вы обнаружите на запретной территории, так что играть придется аккуратно.

На площадке Виста Поинт вы найдете второе устройство у отмеченного желтым силуэтом мужчины. Доберитесь до моря, откуда можно опасть на запретную зону. Здесь расправьтесь с противниками и ступайте к руинам дома, где лежит бук. Хакнув его, вы сотрете инфо Миккельсена и закончите задание.

Следующая миссия, которую вы получите после прохождения квеста «По старинке». АНБ начала крупную чистку в районах СФ с целью отыскать неуловимого хакера под именем HaDock, о котором вы уже слышали. В этом деле им помогают какие-то старатели, и вам стоит узнать, кто именно.

Первым делом посетите отмеченную точку, указывающую на огромную парковку. На тачке доберитесь до последнего этажа, а затем на своих двоих заберитесь на кровлю. Там вы обнаружите цель, телефон которой нужно хакнуть.

Следующая точка приведет вас во двор. Там найдите лестницу и поднимитесь выше, где находится ещё одна цель со смартфоном. Взломав его, отправляйтесь к запретной зоне.

На месте вы наткнетесь на подъемник, с помощью которого вам необходимо добраться до кровли. Проверните это дело так, чтобы никто из охранников вас не заметил.

Наверху прыгайте на другую кровлю, где находится серверная. Чтобы хакнуть панель, вам необходимо пройти стандартную мини-игру с поиском обходного пути, поворачиванием переходников и взломом замков. После этого воспользуйтесь камерами и доберитесь до источника информации.

Остается только посетить квартиру работника, который копает под «ХаДока». На точке вы должны хакнуть роботов, чтобы бесшумно пробраться к запретной зоне.

Если же вас обнаружат, вы все равно сможете хакнуть серверную и попасть в нужную комнату. Скопируйте информацию с его устройства, что лежит на столе, в которой содержится пароль. Наконец, установите программный код в его серверную. Если вы все сделали бесшумно, то увидите кат-сцену.

Pharmingtons устраивает сокращения, увольняя тех работников, которые были замечены в кооперации с DedSec. Вам необходимо защитить своих поклонников, пробравшись в серверную компании и узнав, почему они начали облаву.

Квест берется привычным образом - у подсвеченного гражданина.

Добравшись до точки, заходите во двор и проверьте серверную. Для её взлома вам понадобится задействовать щиток неподалеку, а затем обойти защиту. Необходимо установить переходник так, чтобы он скрепил все три полосы.

На другой стороне дома вы найдете ещё один переходник. Его придется установить так, чтобы он скрепил две полоски. Остается только задействовать замок, а затем вернуться обратно во двор. Там найдите дом с пристройкой, по которой можно забраться на крышу, где находится последний замок. Активировав и его, вы сможете хакнуть серверную.

После вскрытия бука в комнате отправляйтесь в запретную зону. Там расправьтесь с противниками и добудьте ключ-карту. Затем, чтобы открыть ворота, доберитесь до будки охраны и вскройте щиток. Прыжками по камерам достигните гаджета в комнате, что лежит под столом. На этом задание завершится.

Тени

Отправляйтесь в квартал Норт-Бич и найдите там стрип-клуб. Именно там вы обнаружите личность, которая вручит вам этот квест. По ходу рассказа выяснится, что Банда и семья тетушки Шу начали проворачивать совместные дела. У вас есть информация об одном из тайников Шу - туда вы и отправитесь.

Сначала вам нужно посетить запретную зону и загрузить инфо с телефона одного из головорезов. Следующая точка представляет собой стройплощадку, где Ситара предложит вам осмотреться. Найдите трейлер, в котором находится телефон. Чтобы хакнуть его, вам придется добраться до трейлера, используя jumper.

Минуйте прицеп слева, преодолейте преграду в виде бочек, а затем прыгайте к входной дверце. Там вы наткнетесь на мертвые тела и телефон, который нужно хакнуть.

Остается только спасти Эйдена Пирса, протагониста оригинальной игры, которого здесь держат. Рядом будет проходить караульный, чей телефон нужно хакнуть. Сделав это, вы поможете Пирсу.

В течение предыдущего квеста «Тени» вы посетите стройплощадку, где обнаружите трейлер с трупами. Чтобы получить этот квест, вы должны там же использовать «Нэтхак» и проследить оранжевый сигнал. Он приведет вас к спутниковой антенне, взлом которой и даст вам это задание.

Вам предстоит похитить программный код «Манок», который когда-то использовался АНБ в рамках антихакерской серии. Объект уже вошел в историю, так что вам не помешает добыть его и поместить в свою коллекцию.

Первым делом доберитесь до точки, где необходимо хакнуть комп. После этого на вас нападут - придется уходить задами по обходному пути. Вы должны пройти очередную головоломку, используя синие лучи - источники сигнала, которые нужно задействовать.

Далее ступайте наверх, пока не выйдете на крышу дома. Воспользуйтесь квадрокоптером, чтобы добраться до сигнала и хакнуть его. Вам придется облететь какую-то часть моста, хакнув при этом шесть источников. Наконец, остается только посетить ближайшее кладбище и хакнуть северную. Прыжками по камерам вы доберетесь до хранилища данных, откуда нужно будет удалить всю информацию о вашей организации.

H aum на дороге

Квест основной линейки продолжит Ренч, с которым нужно встретиться на базе. Он предложит вам посетить офис Haum. Что ж, отправляемся!

На месте загляните в переулок и найдите там мусорный бак. Оттолкнувшись от него, прыгайте на выступ и залезайте в окно. Внутри вы наткнетесь на запертую дверь, которая открывается терминалом. Вызывайте jumper, который сможет миновать вентиляцию и хакнуть его.

Идите далее, пока не доберетесь до склада. Здесь вам нужно похитить машину, охраняемую группой противников. Нейтрализуйте их, параллельно захватив у одного из охранников ключ-карту для открытия ворот. После этого запрыгивайте в тачку и давите на газ. Сбросьте хвост и отвезите машину в гараж Ренча.

Далее возвращайтесь в Hackerspace, чтобы продолжить задание. Просмотрев ролик, отправляйтесь искать дом с умной системой защиты. Хакните серверную и заходите внутрь. Действуйте аккуратно, преодолевая защитные лучи одновременно с роботом. В противном случае включится сирена.

Вскоре вы упретесь в закрытую дверь, которая открывается терминалом. Jumper’ом минуйте вентиляцию и заберитесь в первую комнату, в которой стоит диван, а на нем - устройство, что необходимо хакнуть.

Теперь вы можете зайти в дом уже самолично: хакните гаджет на первом этаже, после чего ступайте на следующий; за углом активируйте шторы, а затем хакните непосредственно серверную и хватайте инфо. Остается только покинуть локацию.

Задание продолжается. На новом месте хакните серверную и посетите дом перед вами, который является запретной зоной под управлением Haum. Внутри по возможности бесшумно нейтрализуйте врагов и отыщите ключ-карту, чтобы попасть в левое здание.

Охранник с ключом находится как раз там, так что вам придется расчехлить jumper. С его помощью своруйте ключ, а затем заходите внутрь. Наверху найдите помещение с панелью, для взлома которой потребуется поиск обходного пути.

Проследите за синей полоской, которая идет по стене дома. Пройдите стандартную головоломку, взламывая точки на стенах, на нижнем этаже, во дворе и у входа.

Теперь вам нужно попасть на этаж выше, используя люльку. Помимо того, что её нужно опустить, вам все равно придется достать подъемник, чтобы добраться до неё. В итоге вы попадете на крышу, где находятся завершающие элементы сети. Используя камеры, доберитесь до данных и загрузите их. В течение закачки вас будут искать охранники, от которых придется скрываться.

Когда дело будет сделано, возвращайтесь к Ренчу. Совместно вы отправитесь на новую точку с закрытой территорией, куда нужно будет проникнуть. Добудьте у караульного ключ-карту и ступайте на верхний этаж, где находится сервер с информацией. Перезагрузите его, а затем покиньте дом и достигните лифта. С его помощью вы окажетесь наверху башни Сюрто.

Для взлома серверной вам понадобится создать обходной путь. Для направления элементов сверху придется задействовать квадрокоптер и прыгать по камерам.

Данный квест выдается в квартале Джапантаун. Вы должны хакнуть телефонную будку, используя «Нэтхак». Некто хакнул все стационарные телефоны, которые начали беспробудно звонить. Любой ответивший слышит одно и то же сообщение, в котором поименно перечисляются участники организации DedSec. Вам придется проследить источник, активировав перехватчики на части устройств.

Вам придется посетить три точки с телефонными будками. Их нужно хакнуть, задействуя «Нэтхак». После взлома всех устройств вы поймаете источник и доберетесь до него. Используйте квадрокоптер, чтобы достичь сигнала и хакнуть его. Можно попробовать добраться до точки и самостоятельно, используя пристройки и крыши.

Первый источник сигнала приведет вас к серверной, до которой нужно будет добраться посредством соединения элементов пути перед домом (головоломка). После этого заберитесь наверх и хакните терминал, чтобы перейти к камере. С её помощью вы попадете в дом, переключитесь на ноутбук и взломаете всю серверную.

Второй источник оканчивается на мосту. Там вам придется добраться до запретной зоны, где находится терминал. После этого покиньте локацию, спрячьтесь и включите квадрокоптер, с помощью которого вы сможете добраться до спутника наверху здания. Остается хакнуть его, после чего миссия окончится.

Во время миссии с исследованием базы Haum загляните за угол дома и отыщите там отдыхающего на камне мужчину в капюшоне. Хакните его мобильник, и тогда данный квест активируется.

Родственница Ситары двадцать четыре часа в сутки транслирует свое шоу под ником Синди Нонстоп. Она считает, что злоумышленники не смогут её вычислить и как-то навредить ей, однако нам все же стоит подстраховаться.

Доберитесь до точки на карте и хакните серверную. После вы попадете на компьютер племянницы Ситары, которая как раз ведет стрим. Вам необходимо вывести её из себя, начав взламывать все устройства в комнате. Когда Синди наконец швырнет лампу, миссия завершится.

В отмеченном месте вы обнаружите закрытую территорию. Проберитесь на неё через забор и хакните панель управления, чтобы получить доступ к банкомату. Вскоре в помещение заглянет человек, и вам придется подождать. После этого опустите камеру и активируйте клавиатуру, когда она станет доступной. Продолжайте действие, пока связь не оборвется. Затем вам придется добраться до нового банкомата и совершить то же самое.

Новой точкой станет церковь, на вершину которой вам предстоит забраться. От входа ступайте направо, поднимаясь выше и огибая церковь вокруг, пока не найдете вентиляцию. Тогда на первый план выходит jumper, с помощью которого вы должны пробраться через трубу и достичь серверной.

Далее необходимо решить стандартную головоломку - соединить цепь. Вам придется задействовать площадки с обеих - правой и левой - сторон, а также отогнать машины напротив входа, под которыми находятся узлы. Когда низ платформы будет окрашен синим, приступайте к следующему уровню, используя квадрокоптер.

В конечном счете вы должны разобраться с верхними узлами и подать ток в нужную цепь.

Следующим местом для взлома окажется больница. Для доступа к местной серверной вам придется воспользоваться крупной техникой, которая позволит забраться наверх.

После этого езжайте на запад от Храма Христа Света, где находится другая точка. Отыщите подъемник, чтобы с его помощью забраться на отмеченное строение. Далее необходимо поднять платформу повыше, а уже от неё добраться до серверной.

Предпоследняя точка находится выше и правее от квартала Саусалито. Там вы должны отыскать железный шкафчик подле здания, на который можно забраться, чтобы далее попасть на крышу. Хакните устройство и отправляйтесь к последнему месту.

Завершающая точка находится выше и левее от здания Ферри, если двигаться вдоль пирса. Найдите у нужного здания козырек, на который можно запрыгнуть на своих двоих, а затем лезьте на крышу, используя предметы.

Вторжение в Haum

Вы собрали всю информацию о Педо-Лэнге. Настало время отомстить ему. Ступайте к отмеченному на карте месту. На месте вы обнаружите здание, на крышу которого необходимо забраться.

По расставленным предметам доберитесь до вершины и хакните щит ctOS. Затем прыгайте по камерам, двигаясь западнее от Лэнга. Удалите данные с его «винчестера», чтобы тот пошел разбираться со щитком. В конечном счете вам остается только загрузить вирус в щиток, после чего задание завершится.

Злорадство

Квест открывается аккурат после предыдущего. У вашей организации наконец появилась информация о Стивене Бейдере, который известен выступлениями и агитациями против свободы слова. Для вас будет полезно, если запись с провальной тренировкой владельца Haum «случайно» окажется в свободном доступе.

Отправляйтесь к отмеченному региону и доберитесь до щитка ctOS. С помощью камер проберитесь в квартиру директора, а затем хакните его беговую дорожку, чтобы он упал.

Видео: полное прохождение Watch Dogs 2 - стрим


Лайк, если пригодилось